开发者推特:坦克在PVP环境下会受到额外伤害
种族 Q:哀伤之触会在WoD调整伤害吗?大部分种族天赋收益都能随着装备提升,哀伤之触目前只能占总伤的0.5% A:会的,不过你想错了,大部分种族天赋的收益并没你想的那么大。 职业 萨满 Q:怎么导电体质延长的大雨持续时间随着急速的提高反而减少这样的问题还不修复? Q:不对——当你急速是0%的时候,它能延长4秒时间,当你有大概33%的急速的时候,延长的时间就减少到3秒了。 Q:我把装备升级到4/4后精通堆到了100.06%,超过100%的这部分是没用的吗? PvE Q:WoD中如果我想通过5H来提高装备的话,到时可以跳过随机团直接进入普通Raid吗? Q:我记不清了,至高之槌或者黑石铸工厂(也是新的团队副本)会跟魔古山宝库一样吗? Q:能给那些随机团被踢的坦克弄个逃亡者类的debuff么?实在受不了他们各种脑残行为然后搞得整个团鸡犬不宁。 Q:当然不好受,但也该想想怎么对付那些排进随机只为折磨队友的家伙们吧。 PvP Q:直接让坦克专精受到的伤害增加100%不就好了?评级高分队仍然需要坦德。 Q:6.0的坦克专精会在竞技场里有所作为吗?我很怀念大灾变初期用防骑打22的时光,希望可以再度重现! 世界环境 Q:虽然问过了不过还是想问,德拉诺大陆会全面跨服呢还是像暴风城/奥格瑞玛/潘达利亚那样各服独立?
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