推特:造餐术足够法师续航 黑市作用很棒
职业 Q:精通:深度治疗现在的效果简直弱爆,感觉也不符合德拉诺的治疗设计理念,有机会重新设计吗?? A:实际上,德拉诺里深度治疗的效果会显著提升,因为玩家低血量的时间会更长。 Q:5%的核心属性奖励很不靠谱,你们最后又要去平衡这属性,不然其他属性都废了 Q:那我想用生存猎来PVP怎么办,溅射那么烂,我宁可要暴击? Q:防骑也有更好的相关机制么?目前感觉上,包括暴击都不是很理想。希望还能有别的选择 Q:是很特殊,但难以量化。溅射治疗能溅射么?效果受坚毅加成么? Q:逻辑上看,吸收等于治疗不是吗 Q:25级,50级,75级都有雕文孔,100级再多一个就更好啦 Q:核心次级属性的用词有点难懂,从测试服表现来看,可不可以说它就是个加成而已? Q:恩,那我的血精灵射击猎最后就是白板16%暴击属性咯,不是11.55%? Q:精通呢?团队精通BUFF有点不一样,给的是精通等级哦 Q:没了死疽打击感觉对PVP邪DK影响很大啊,有补偿么? Q:PVP里死疽打击绝对不多余,你们肯定不在乎是吧 Q:怎么就没操作了?有了这些技能PVP里DK才叫DK,不然就是黑骑士 Q:我不是找茬,死疽打击和天灾打击绝对不重复,这两个技能完全不一样啊 Q:天灾打击就是邪DK版的冰霜湮没,高伤技能,和死疽打击完全不同啊 Q:死疽打击考验DK功底不是么?何时死疽,何时打伤害是门学问啊 Q:为了反制死疽打击,你需要昏迷,致死,巨人,猛击,猛击,猛击 Q:那就把致死效果去掉嘛,按照你的逻辑 Q:从反馈上看得出来,你很喜欢死疽打击和灵魂收割同时用的效果 Q:为啥血DK和邪DK都有冰霜疫病,冰DK有血之疫病?感觉和专精不搭调啊 Q:双手冰DK可以无视血之疫病?是循环里无限刷新的么? Q:也行,不过没必要嘛,冰DK维持疫病为的是啥,不就是一点伤害嘛 德鲁伊 Q:"无论何种形态,精通都有用途",那熊形态的痛击也能受到加成咯?我们还有这技能吗? Q:去掉快照机制,给鹌鹑加点别的有意思的机制好嘛? Q:不喜欢最近恢复德的改动,特别是野性蘑菇,个人意见 Q:问个坠星的改动问题:如果在同一个目标上先后月火术和阳炎术,那月火术还有几率触发坠星么? Q:有想过移除树化身的GCD么,这样可以用来保命&并立刻回归治疗? 猎人 Q:稀有野兽的刷新时间能再降低点么?你看伊夫卡尔刷新都要32-48个小时 Q:有的旋岩虫是野兽类,但属于虫类生物,今后有可能驯服么? Q:90级猎人天赋层会重新平衡么,不然都选飞刃去了 法师 Q:火球术会经由不稳定的魔法触发点燃效果么?我担心的是火球术单发按键伤害太低没人用 Q:法师的恢复技能是啥?德拉诺里貌似还没有看到几个…… Q:为何法师的续航能力这么少,除了冰法单刷能力还那么差 Q:逗我呢。"续航"这章节10个职业都增强了,法师为毛没有 Q:唤醒雕文没有了,共生治疗之触没有了,给几个替代品吧 Q:为何燃烧没有直接伤害了? |
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