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资料片专业技能前瞻:1-600提升测试分析

  进行Alpha版本的测试刚刚满一周,在转战联盟以 后完成影月谷的任务后,Beta开了,悲剧的是alpha的人物被删除了,一切都要重新开始。Beta开了以后,人数一下子多了起来,新地图各种Lag, 各种掉线。本着没事做要找事做的态度,决定练练副专业技能,看看1-600的难度,需要说明的是这都是基于测试服的数据,正式服有可能有所变动,而且测试 服没有AH,所以仅供参考。

  晒一下面板,首先是预制的90级人物专业初试面板,测试服所有职业第一专业给的都是炼金术,第二专业按照职业给一个采集专业:

  然后是成果:


  钓鱼

  钓鱼一直是一个让人无奈的技能,虽然可以一直在训练师旁边钓鱼,但是过程十分枯燥无味。而到了WOD,暴雪显然是考虑等级进一步提高了,因此加入了追赶机制,提升了1-600等级的升级的速度。算是做了2次钓鱼日常奖励的2点技能点数,总的吊杆数如下:

  这样就到了600等级,全部过程大概6个小时不到,评价不到2杆就可以提升1点,比正式服快了不少。对于新号的玩家来说,1-600可以一直在达拉然喷泉钓鱼,充到600的同时,应该可以同时完成达拉然喷泉的硬币成就,WOD中的这个物品加入到了玩具盒中。

  说 完了600以前,再说说600以后,要想提升等级上限,和Alpha一样要打出技能书,目前看来只能从人型生物身上随机掉落,也是副业中目前唯一可以打到 技能书的。然后600以后提升1点技能点数的杆数又变为了10杆左右,如果保持不变,那么600-700和1-600的总杆数是差不多的,而由于钓鱼等级 1在德拉诺钓鱼也不会出垃圾,同时WOD取消了专业技能服务器第一,提升钓鱼等级可以同时做钓鱼日常。最后要说的是德拉诺的鱼群,目前全区域的是月牙剑鱼,海边是海蠍,部落霜火岭的内陆是岩浆里的火焰菊石,而联盟影月谷的内陆是湖中的盲湖鲟鱼。

  小结

  钓鱼是目前完成度比较高的副专业,1-600现在提升很快,同时可以提升到700,但是没什么新意,希望暴雪能加入更多有趣的元素。


  烹饪

  把烹饪放在钓鱼之后是因为提升等级的过程中,需要用到鱼类材料,钓鱼满了以后,收集材料更加方便。得益于MOP加入的追赶机制1-530除了直接买材料,只需要42只金色鲤鱼和2个野雉胸肉,而练习烹饪的附近就有鹤可以打到,河边也可以钓到金色鲤鱼。然后就要选择一种烹饪之道,这里选择了烘培之道,531-550做香烤野雉,需要野雉胸肉20个,551-575做鸳鸯鱼拼盘,需要卡桑琅白鲟50 个。这样的好处是不需要任何蔬菜,不用种地。当然正式服有AH会很方便。575以后就要做大餐,5个大餐肉和鱼都可以直接打到,百年酱油和蔬菜需要用烹饪 徽章换,一共需要15个,测试服没有AH,也没开种地,不过做农夫伊的任务可以开启烹饪日常奖励一个徽章,在四风烹饪升到530的过程中可以得到2个,6 个烹饪之道没开启一个可以得到2个,但是有一个需要蔬菜,所以只能拿到10个,这样就有13个,剩下的2个打材料出来的和谐之魂应该能出2个 换出来就好了。

  小结

  烹饪理论上到575就够了,到了WOD就应该学习新配方了,不过目前还没有任何新配方,只能期待以后的更新逐步加入,只是希望不要像MOP那么麻烦。


  急救

  急救应该是比钓鱼更没有存在感的专业,而且材料也很好打,去对应等级副本打是比较快的。相关攻略可以完全参考正式服的,没有什么不同。

  小结

  除了60年代,急救大部分情况只是成就的组成部分,而WOD,治疗能力被砍,不知道急救能否有一席之地。


  考古

  对于考古,到了WOD最不好的消息,就是移动速度加成之间用加法,对于骑士和DK,速度加成由492-430飞行,240-220陆地,而其他职业是451-420飞行,220-210陆地。当然WOD新区域不能飞,考古难度可能更高了。

  当然也有方便的改动,考古有了进度条,每发掘一个增加一格,全部发掘后还有弹窗提示。

  考古开始挖掘图片

  考古发掘4个图片

  考古发掘完成图片

  考古在wod是发掘出来物品后,拾取一个增加1点,一个挖掘场可以挖6次,可以提升6点,而且1-600都一直有效的。然后发掘一个普通物品奖励5点,精良 物品奖励15点,但是到了550(这个不确定)以后,只有魔古和熊猫人的普通物品奖励3点,螳螂人的发掘物品不加技能点,所以可以考虑一直在旧大陆挖。

  WOD对于考古的更新目前只有一个页面,在新地图即使满级也看不到考古点。

  小结

  wod的考古在发掘的时候可以一直提升技能点,但是移动速度变慢,一加一减效率应该和现在差不多。而新地图还没有实装任何有关内容。

  总结

  目前副专业的完成度都很低,只有钓鱼可以提升到700,烹饪、急救和考古还没有实装任何新内容,而wod今年年底就会上线,留给暴雪的时间不多了,但是希望 暴雪加把劲,给副专业更多有趣的内容。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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