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推特:恶魔术弱是你不会玩 DK回血量太高

  法师

  Q:让旧版碎冰连击回归是种解决之道,这样法师就不会那么依赖冰枪了

  A:这种机制会导致先读寒冰箭再发冰枪,因为冰枪会直接破掉定身或昏迷

  武僧

  Q:你能解释下对冲被砍掉的原因么?蓝推上就一条相关内容(有很多问的,都没回答)。感谢!

  A:移除对冲的原因是比起其他移动技能和控制技能,这个效果在大部分情况下十分多余

  Q:你们可能不觉得,不过如果把15级天赋层做成冲锋层一定会很赞。和战士/小德雷同了?

  A:滚地翻其实就是武僧的冲锋

  Q:我知道治疗效果还有待调整,不过虽然群刷比较智能,但比起单刷还是太慢了

  A:你说的群刷是什么?

  Q:在全团低血线时的加血就是群刷,尤其是容易死人的时候

  A:明白了,现在织雾群刷不给力很正常,也许会把神鹤踢再改改,待定。

  Q:2-3人大出血的时候,用抚慰+雕像还能单刷,4-5人时就有点顶不住了

  A:有道理,感谢反馈

  圣骑士

  Q:永恒之火会消耗圣光闪现雕文的效果,这个太糟糕了,你的想法呢?

  A:周期性效果不会消耗这个效果

  Q:拿什么补偿异端裁决?还没有进入调整阶段?还是说数值都没问题了?

  A:总体来说还是没问题的,调整也是要做的。

  牧师

  Q:瀑流不再对敌人造成伤害 - 那对敌人施放呢?另外反过来暗牧也是同理?

  无法对敌人施放;对于神牧和戒律,你必须对友军施放,暗牧则是必须对敌人施放。

  Q:点透彻之力的牧师是不是应该在打了噬灵疫病后马上消掉它?

  A:不应该这么做。噬灵疫病阶段应该打精神鞭笞

  盗贼

  Q:连击点数刷新速度能再快点么?

  A:能!

  萨满

  Q:溅射是否可以触发闪电打击或者喷涌吗?1发熔岩弹射2发溅射产生15层=5喷涌?

  A:不会

  Q:幽魂之狼?冰霜震击?想起这些技能了吗?

  A:还有幽魂步,强化元素释放

  Q:现在的测试表明是一次大砍啊,即便有法强加成也是砍。来点给力的调整吧

  A:现在还完全没调整呢。不要管伤害高低,另外闪电链每跳都有完整的触发率。另外,对于新旧元素过载的补偿,40%伤害提高到了75%……记住你们有两倍的溅射噢

  Q:新精通下元素冲击能增加烈焰或者闪电层数么?

  A:是的+是的(都会)

  Q:精通改动后,元素萨还是3-5目标AOE最强么

  A:当然,精通也会加成闪电链嘛

  战士

  Q:请重新评价DPS战士的循环,冲锋和英勇跳跃不应该是提高DPS的手段。

  A:我们知道在当前设计下,跳跃/冲锋能为战士提高DPS,正在设计解决方案

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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