推特:鸦人雌雄同体 合剂只增加次级属性
职业 死亡骑士 Q:我大号是血DK,我想问问,为啥心脏打击和符文打击没有了,但是暗影打击和冰冷触摸还在? A:因为这两个是重复技能(相对传染/血沸和凋零缠绕),但暗影打击和冰触则不是。 Q:没了心脏打击或造成技能缺口。让它回归吧。血DK现在好慢的感觉,无聊了 Q:个人喜好啦,我觉得单目标下打AOE很不爽 德鲁伊 Q:这个建议你看如何,为两种蚀分别做两个能量条,让日能和月能以不同的方式产生。 Q:对于新的日月之蚀你们还打算调整么,为玩家加深游戏深度,让这个机制更可控? 猎人 Q:Celestalon你特么在逗我?我们的精通只能在特定情况有用? 武僧 Q:为何有能量的职业就必须受制于能量?已经4个天赋采用能量系统了,让风行保持快节奏多好(更有趣) 战士 Q:狂暴战能有类似火法的那种机制嘛? Q:那个,新版撕裂的爆发效果是不是类似活体炸弹?如果在爆炸前刷新,那爆炸还会按原定情况触发么? 美工 Q:新版的鸦人有女孩子嘛?我觉得没多少女性特征嘛 Q:我记得母牛的模型还没更新啊? Q:发现幼龙龙族的关节肘子在飞行的时候撑得厉害啊,会修正么? 德拉诺之王属性 Q:合剂只给次级属性了?真好 声望/任务 Q:伊瑞尔和卡德加都有声音文件? 要塞 Q:我被要塞的个性化限制吓尿了 Q:和小伙伴们玩角色扮演也很好啊 Q:2级+的要塞随从AI是不是做好了?这些家伙只会在要塞里闲逛啊 技术相关 Q:NPC的显示距离能不能再高点? Q:可惜啊,虽然说的很有道理。可以考虑扇面视野么?
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