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脑补:深入探究兽人们年龄到底有多大?

  兽人这个伟大的种族光荣而古老。在曾经混乱的时代兽人被恶魔奴役,而又迷失在嗜血中,他们给艾泽拉斯的人民带来巨大的灾难。而如今虽然兽人部落经过萨尔的重组回归传统,但艾泽拉斯的联盟对待兽人的态度仍然颇具敌意。随着《德拉诺之王》资料片上线脚步的临近,让我们重新静下心来了解这个高贵的战斗种族,今天让我们先来聊聊暴雪爸爸一直未明确的问题:兽人的年龄到底有多大?

  在谈论兽人年龄之前我们先来将兽人们分分类:混乱之治后由萨尔所领导的新部落兽人;在第一次大战中就被古尔丹流放的霜狼氏族兽人;曾经在一战二战中残余的由德雷和麦姆所领导的黑石氏族的残余兽人以及外域纳格兰的玛格汉兽人。

  首先让门来谈谈萨尔所领导的新部落兽人

  在魔兽世界的正史中以兽人第一次开启通往艾泽拉斯的黑暗之门开始算作黑门元年,而如今从《德拉诺之王》开场动画中我们看到如今的时间是黑暗之门开启后的35年。而第一次大战中就被流放的霜狼氏族大约是在黑门元年,萨尔也是在那一年出生的,而杜隆坦夫妇也同样是在那一年被古尔丹的爪牙暗杀。照这样推断萨尔如今正是青年到中年的转变年龄段,如今的萨尔大概有35岁了。萨尔的童年时代是在伦丹伦的兽人收容所中度过的,同样与萨尔一同“享受”监狱生活的其他兽人狱友大多都是参加过一战和二战后被囚禁的,但这些参加过一战和二战的兽人们在收容所中交配繁衍出的后代大多都跟着萨尔逃离了收容所,完成了西渡卡利姆多,创建了新部落所以这些主力新部落兽人年龄应该跟萨尔相似,在30到35左右,这些在兽人收容所出生的兽人们没有受到过恶魔之血的影响,但由于童年的时光在人类的奴役中度过所以苦力劳作和人类的辫子充斥着他们的童年。对人类的印象十分的厌恶,被萨尔解放后满足了对内心对自由和独立的向往,因此无比坚定的效忠于萨尔的新部落。

  奥特兰克的霜狼氏族

  霜狼氏族是唯一一支幸存的远古德拉诺兽人氏族,由于酋长杜隆坦坚持自己的氏族没有饮下恶魔之血,所以他们被旧部落视作异己被流放到艾泽拉斯的奥特兰克山脉中。就杜隆坦来说官方小说《部落的崛起》中描写了杜隆坦在德拉诺的大部分生活片段,从出生到与奥格瑞姆.毁灭之锤在童年时代相交,再到16岁的成人礼首次狩猎一只塔布羊,再到18岁至20岁猎杀首只食人魔,最后到领导霜狼氏族,到最后黑暗之门被开启。从这些片段推断黑门元年时,杜隆坦大概的岁数在25岁左右,而那时候所有旧部落兽人氏族未成年的兽人们都被古尔丹的术士们吸收了精华,他们为了战争而生直接从童年长到了成年,没有经历过青年,所以除了当时各个氏族的酋长和萨满以外,黑门元年的战士们的年龄大多都在20岁左右。当然霜狼氏族也不例外,算上被流放的35年,如今奥山的霜狼氏族年龄大概在55到60岁左右,而最为年长的应该算作德雷克塔尔了,也许他大概都快有60岁了。

  外域纳格兰以吼少侠为首的玛格汉兽人

  这部分兽人是个例外,他们虽然长在德拉诺世界,但是确没有受到恶魔之血的影响,究其原因有很多,这里笔者大胆推测,也许老吼见小吼长的弱不禁风,看不起他所以没有让他参见入侵艾泽拉斯的队伍,也就没有术士吸收他们的青年时光,也就没能饮下恶魔之血;又或者是老吼爱惜自己的血脉故意偏袒保护了他们,毕竟虽然格罗姆什是一个嗜血的战争机器,但他的意志还是被强大的自身控制而不是恶魔之血,至少大部分时间是这样。所以这样算起黑门元年小吼的年龄应该还在童年,大概10岁左右,而黑门35年后的今天吼少侠应该到了中年45岁左右的样子,这样算起来加尔鲁什的年龄要比萨尔大很多,至少要大将近一辈,怪不得吼少侠那么看不起萨尔呢?与萨尔看待问题的角度也不一样,原来都有代沟了!这部分玛格汉兽人目睹了父辈给德拉诺带来的毁灭,当黑暗之门再度开启的时候你们已经了解到新部落已经不是那个嗜血的打手组织了。所以非常欣喜的加入了这个全新的大家庭。

  黑石氏族的残余

  这些兽人由德雷和麦姆所领导,他们早在黑门元年就已经成人,参加了屠杀德莱尼人,开启黑暗之门,两次大战,经历了古尔丹的背叛和毁灭之锤的战败,在毁灭之锤战败后他们退居黑石塔将那里变成自己的根据地。年龄上这部分旧部落的残余大多与第一次战争中就被流放的霜狼兽人那样已经步入55岁到60岁的老年时代。而大家熟知的伊崔格也是黑石兽人,他的年龄可能更老。伊崔格的两个儿子,小说《鲜血与荣耀》中提到在人兽大战中死了一个,而另外一个大家熟知的儿子阿里乌尔参加了大地裂变围剿黑石山兽人的行动,在最新的《德拉诺之王》联盟任务线中为了给卡德加和萨尔领导的联军争取时间,牺牲在基尔罗格死眼的屠刀下,笔者认为年龄应该跟萨尔差不多大。而我们熟知的萨鲁法尔大王和他的哥哥布洛克斯希加(如果没死的话)年龄已经步入老年化。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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