推特:德莱尼也是故事重心 想做副本战场
6.0前置补丁和勇气点数 Q:不是6.0里装备升级取消了么?为何还可以用次级好运符? A:我们不会在德拉诺之王的新装备上沿用装备升级系统,不过对于熊猫人之谜里的装备,我们依旧支持装备升级。 新角色模型相关 Q:这么慌乱结果变化却几乎没有,我基本看不出区别,感觉还是有点变化会更好 Q:我也觉得开发者在偷懒,不过有总比没有好。但令我失望的是,虽然模型有点更新,但自定义还是2004年那个样,我想看到更多的体型,发型,种族皮肤,以及其他自定义选项,我觉得暴雪不会费这么大劲来做这些事的。 职业 Q:我不明白70%移动加速外带移除减速效果还没有冷却时间的天赋怎么在你眼里就是平衡的? Q:应该以冷却时间为代价,能量消耗根本不痛不痒,明白么? 美工 Q:远程武器的视觉效果能做好点么?不过有了新的音效,没有新视觉效果我也能理解 德拉诺之王里,战场的逃亡者将始终为15分钟。竞技场/评级战场首次为1分钟,然后是5分钟,10分钟,15分钟,20分钟。 Q:德拉诺里没有战斗的召唤,那还有指定战场奖励征服点数么?还是说只能从随机拿了? Q:冬拥湖,托尔巴拉德还有重新启动的计划么?顺便阿什兰做的很好!感觉很有趣啊! 故事剧情 Q:德莱尼的故事多吗?
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