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蓝推汇总:6.0是可发掘内容最多的资料片

职业

  法师

  故意给幻灵晶体加上GCD的么?

  是的,但是持续时间有所补偿

  武僧

  德拉诺里踏风武僧也有30多个按键么?看来技能梳理根本没影响到我们嘛

  踏风可是游戏里主动按键最少的职业

PVE

  只有我觉得测试服里一身英雄团本装打5人普通副本还超级难么?

  进本后你的装备基本不会有影响,另外你觉得哪个本太难了?

  副本BOSS那么长串的掉落列表是什么意思呀?

  副本个人掉落基本上能让每个专精都有装备拿

PVP

  为啥不让PVP和PVE的天赋树分开,这样就不影响平衡了?

  我们已经对两者做了很多特有调整,再来个独立天赋树绝对要做噩梦了

声望/任务

  德拉诺之王里的隐藏任务能对话后显示出来么?

  任务主要起引导作用,因此我们通常不会隐藏掉。不过德拉诺之王是史上"可发掘"内容最多的资料片。

  德拉诺的故事线会因为玩家的选择而改变么(就算一点点)?这样玩家会更关注故事情节

  要塞的前哨建筑会触发不同任务

  德拉诺里有那种考验个人原则,而并非单纯看任务奖励的故事剧情么?(比如在火力救人却没有奖励)

  我们愿意做些有对应机制的互动(目标点数,buff),或者加点其他附加元素

  如果你真的从火里救出了别人,我们觉得你应该得到奖励,这样从道德上也会感觉更好

  德拉诺里有非团本的世界团队内容么?你觉得应不应该有?有这样的内容么?

  升级时有一些组队任务,满级后也有一些团队内容

  暗黑2里有那种随机出现的神殿,WOW里没有我觉得很奇怪啊

  永恒岛有的嘛!

  那德拉诺里也有随机神殿么?

  德拉诺/满级区域里有很多能给你BUFF的道具,这次没有神殿,要来点新的东西嘛

要塞

  有畜棚基本可以不用学烹饪了?感觉建筑不应该盖过角色专业呀

  订单是有限的,而且不会每个人都造畜棚,你一场团本要几份大餐?

  要塞里会有敌对阵营的俘虏么?我很想抓几个侏儒或者地精

  兵营是有监狱的,也许我们以后会增加一些趣味性任务

  有的玩家宁愿全收集,也不愿去研究追随者从哪来

  你可以在列表里看到全部追随者(没收集的追随者是灰色),不过你说的确实是个问题

  有的追随者不想选都想要怎么办?

  今后会让大家用别的方式来获得他们的。

[编辑:不详]
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