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再次科普 魔兽6.0副本模式改变及注意点

  WoD副本模式

  史诗难度:由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁;

  英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);

  普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);

  随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。

  同时针对新的副本架构,有以下几个注意点:

  1.只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;

  2.副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);

  3.除了史诗难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;

  4.装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。

                       《钢铁部落入侵》补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

角色和职业改动介绍
属性压缩
主要角色属性和攻击强度
物品改动移除命中及精准
专精对应次要属性
玩家生命值和韧性
治疗法术的调整
种族特长技能梳理
群体控制和收益递减移动速度
增益效果和负面效果
团队技能平衡
瞬发治疗法术
周期性效果
复仇、坚毅与PvP

二、新游戏内容

角色模型翻新
世界事件:钢铁部落入侵
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
任务日志
背包改进

三、提高游戏体验

面对目标判定
更清楚的提示信息
续航能力重铸
战斗复活
雕文
专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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