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近期蓝推汇总:地震术很强~PVP奖励很赞

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  近期蓝推汇总20141011

职业相关

  猎人

  我没紧张,不过就是想说,作为纯DPS职业,猎人的DPS有点太低了。只能选射击猎了。

  哪场战斗?

  随便哪场。特别是帕奇维克式,兽王和生存表现非常不尽人意。生存猎的AOE也不行

  实际上,我们从没有做过帕奇维克式的战斗;这种战斗是个特例,和实际情况基本不能比。

  武僧

  武僧的"盾牌屏障"和"盾牌格挡"是什么?

  盾牌格挡就是醉拳和活血酒(百分比类免伤),盾牌屏障相当于金钟罩和移花接木(攻强类免伤)

  萨满

  地震术增强了(通过强化闪电链特技?)不过今后肯定闪电链打得比地震术更多

  元素萨不打地震术AOE伤害也可以,但打了地震术就会碉堡。这项改动就是为了让地震术碉堡存在的。

PVP相关

  德拉诺前夕有练习赛么?今后赛季间隔也能打么?

  有,可以。

  德拉诺里锁经验的号和没锁经验的号能一起打了么?

  原因不变,不会合并

  PVP玩家能只重置评级成就,保留头衔么,让我在WOD里有个盼头呀

  明白你的想法。我们会提供一些很赞的赛季奖励的。

  在大规模战场比如阿什兰和奥山里,远程职业比近战在两军交锋时好用的多啊,你觉得呢?

  不同的职业/专精在不同条件下有强项也有软肋。我们觉得这没问题。

  以前坦克职业PVP里也很好,不OP,巫妖王之怒是最典型的的例子

  每个人心目中都有 一个"某资料片里某职业是完美/平衡的",其实这还是个主观结果

  平衡本身就很主观,和个人有很大关系

声望/任务

  塔拉的战歌任务后面不是应该进入没有兽人的位面么?我们把他们赶走了呀

  位面机制会分割玩家,使你无法帮助没有完成任务队友,我们在用这个的时候很谨慎

  很多区域都可以用上所谓的"解决问题"位面,但一般还是不做的好

  你能确认下,每天影踪派能开启的日常任务据点就一个么?

  是的,影踪派每天的日常据点只会有一个。如果你还有旧的日常没做,可以放弃掉。

                       《钢铁部落入侵》补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

角色和职业改动介绍
属性压缩
主要角色属性和攻击强度
物品改动移除命中及精准
专精对应次要属性
玩家生命值和韧性
治疗法术的调整
种族特长技能梳理
群体控制和收益递减移动速度
增益效果和负面效果
团队技能平衡
瞬发治疗法术
周期性效果
复仇、坚毅与PvP

二、新游戏内容

角色模型翻新
世界事件:钢铁部落入侵
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
任务日志
背包改进

三、提高游戏体验

面对目标判定
更清楚的提示信息
续航能力重铸
战斗复活
雕文
专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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