蓝帖:五人本掉落拾取将回归ROLL点模式
即将上线的在线修正,主要对游戏内的一些副本机制进行了调整 Rygarius即将到来的副本在线修正我们受到了很家反馈,大家对副本的变动和排队机制存有疑虑。作为回应,我们会针对这些反馈对副本进行若干调整,这里预先通知下大家。 拾取模式回归需求/贪婪 在进入德拉诺前,我们本希望将熊猫人之谜里比较成功的个人拾取模式沿用到五人本里。个人拾取的成功在于能让队员都有机会或的拾取,降低某些职业间的争抢,但也有很多反馈表示这个系统带来的是奖励的缺失和成就感的不足。 因此,我们将恢复以往副本内需求贪婪类型的拾取模式。同时,一个完整的预设队伍可以更改拾取模式,你可以选择使用个人拾取或者其他拾取方式。我们会继续评估副本个人拾取的表现形式,希望今后能重新引入这个系统。 每天首次完成德拉诺之王随机英雄级别副本将奖励50点要塞物资 很直白的改动,更多物资,耶! 为副本职责稀缺职责增加战争的召唤 稀缺职责战争的召唤系统在满级德拉诺之王副本里并未正常运作,我们会通过一次在线修正来解决它。此外,宇宙之谜包裹更新,里面将肯定包含强化符文道具,这个道具为消耗品,可以交易,提供增益效果,只能通过团队查找器获得。 在线修正阿什兰据点无法排队问题 近日我们进行了一项禁止玩家在PVP时排本的修正;使得玩家无法通过PVP装备的自动等级同步系统来绕过排本装等要求。但是,代码逻辑错误地将阿什兰风暴之盾和战争之矛也算做了PVP地区,使得在这些地图内的玩家无法排本。这项修正已经实装(需要服务器重启) 请注意,这些在线修正和改动还在测试中,目前尚未生效。我们一如既往地欢迎大家的反馈,告诉我们这些改动表现如何。
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