设计师访谈:6.1增传家宝 要塞会继续扩张
今天魔兽开发组在Reddit上进行了1个多小时的有问必答活动,回答了众家的疑问,以下是相关问答汇总。 重点:
Q:新版传家宝什么时候来? A:6.1.0 Q:专业所带来的经济收益降低了,尤其是采集类专业似乎有些可又有无,制造专业也有类似的情况 Q:职业特别装饰?(此前说过会加入有职业特征的装饰,比如猎人的箭袋) Q:精神到底是首要属性还是次要属性?开发者觉得悬槌堡治疗难度如何? Q:全能属性符合"有趣"这一概念么? Q:种族主题要塞还有戏么? Q:你们觉得要塞表现如何,今后会有什么类似的元素?可有狼人和地精的新模型? Q:评级战场和阿什兰的周上限为何要改动? Q:新模型还会有修改么? Q:我要塞内的东西,好友并不是全部可见,这个是故意设计的么? Q:你们对玩家社区的关注度有多大? Q:技能系统的改动你们可满意,今后还有什么改动? Q:我有一堆关于界面和技术的问题,比较难总结 Q:你们是如何将一件道具归类为玩具的? |
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