暴雪开发人员和玩家的聊天:剧透与解说


  一般问题

  Q:未来会不会有事件让联盟和部落玩家一起杀一只头目?

  A:普遍上来说我们不会这样做,因为我们比较喜欢联盟和部落的感觉像是敌人,而不是一个快乐的大家庭,一起工作或是一起防御某个敌人,如果要说的话,我们希望集中在阵营的起落上。

  Q:当种族改变实现,我们是否能改变为任何自己阵营的种族,无论我们是什么职业?

  A:不行,你只能转换成支持你职业的种族。

  Q:是否还会有类似愤怒之门这样,带有史诗级影片的任务线出现?

  A:我们对于游戏的影片有很大的计划!我们非常满意愤怒之门任务线的效果,未来也会多做一些类似这样的任务。

  Q:在T10中,是否有机会实现复合装备系统,比如恢复装拿一套就可以打遍所有巫妖王副本?

  A:我认为那对T10来说是相当好的东西,然而,不幸地它不会在T10上面实现。

  Q:我非常喜欢让休闲玩家也能体验到高阶内容的做法,你们会继续这样设计副本吗?

  A:这是我们在普通基础下所讨论的东西,我们并没有划下任何的界线,这比较像是内容基础的东西,我们的确喜欢普通模式的难度变得比较友善,而困难模式则是让高玩能领取他们应得奖赏的地方。

  Q:是否有在特定的角色称号上获得额外效果的计划?比如「联盟的XXX」可以+5全属性?

  A:我们目前没有将称号和属性做结合的计划,在魔兽中这些称号都是让玩家自爽或炫耀用。

  Q:群体控场很威,但是在团队中毫无作用,你们有任何计划让控场回到副本吗?

  A:像是说…打十字军三王的阵营勇士那样吗?XD

  Q:术士现在可以召唤飞行坐骑吗?

  A:现在?就在现在这一秒?不行。

  Q:困难模式会变成在视觉和听觉上的另外一种战斗吗?

  A:我觉得困难模式在视觉上是很不一样的,因为有很多的黑白画面。(……你是说跑尸体是吧!)

  Q:传说级道具有任何机会可以随玩家等级成长,就像是传家宝那样吗?因为它们很难做出来,然后在改版后又变得没有用。

  A:这个东西我们已经讨论过很多次了,当一个装备变成「游戏里面最威」的东西,最后只会让其它没拿到的人觉得不好玩(比如大家都会跑回去刷MC,或是造成不平衡),要拿到传说级武器已经是非常难完成了,让玩家能够汰旧换新,拿到新的武器,以确定玩家有玩到新的内容也是非常重要的。

  其它问题

  Q:联盟会不会有像部落L80ETC那样的乐团?(LV80精英牛头人大佬乐团)

  A:当然,如果有人知道联盟有什么很赞的乐团的话…

  Q:什么时候猎人才能抓小德当宠物?

  A:当小德能变身成猎人的时候就可以了。

  Q:曼科里克(部落任务NPC,帮他寻找在战斗中失踪的妻子……)的老婆会发生什么事?请别告诉我她会从岩浆里爬起来!

  A:以后你就知道了~

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