3.3补丁中新的buff和debuff显示模式改动
这个是比较早的改动了,10676就有的,整理补丁说明才发现。 原文是这样写的: 用户界面 增益和减益效果:界面设置中添加的新的项目。 新选项:可施放的减益效果:启用这一选项将仅显示你施放在目标身上的减益效果。 新选项:简洁增益显示:启用这一选项将在小地图旁边添加一个增益效果合并框。持续时间很短(例如法力恢复)以及很长的增益效果(例如坚韧祷言)将被收纳到这个框体内。图标将在框体内叠加,但是仍然可以通过将鼠标指向框体来查看。即将消失的长持续时间效果将在即将消失时被移出框体进行显示。诸如重要的触发(例如战争艺术、闪电过载)、冷却(例如嗜血/英勇、燃烧)或范围有限(例如图腾或圣骑士光环)等类的效果将始终显示。 游戏里的用户界面多了一栏Buffs and Debuffs(增益和减益效果) 以前界面设置里的可驱散debuff和可施放buff选项都被放到了这里,还多了2个新选项,整合buff和我施放的debuff 整合buff也就是补丁说明中的简洁增益显示,把一些常规buff整合到一个小框里,不再独立显示出来 开启后像魔甲、血之契印、爪子、荆棘、变形大师这类时间很长或者无持续时间的自身常驻buff都会显示在这里,自然也会包括智力、耐力和各种祝福,另外还有回蓝效果这种虽然持续时间短又是触发但是不要特别注意的buff 各种得到的短时间buff仍然是正常显示的,例如各种HoT,还有清晰预兆这样的触发效果 这个功能应该会让现在团队战斗下buff栏拥挤不堪空间几乎占满的境况有所改善。 另一个新加入的选项是只显示自己施放的debuff,相信很多不用头像插件的玩家肯定都对下面这种景象深恶痛绝 你能找到自己施放的debuff么? 打开这个选项后,boss身上只会显示你施放的debuff,监控dot持续时间轻松了很多,应该说是另一个很人性化的改动。 [编辑:whisper]
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