国外玩家对新资料片《大灾变》的十大期望

  5、改进副本组队工具

  没错,现在已经有副本随机组队工具了,但是还远远不够完善。暴雪应该开发一个新工具,为玩家提供更多的功能,比如显示某个玩家挑战副本的次数,添加成就过滤功能以便玩家能够直接看到对方raid的成功率,这样玩家就不再需要Gear Score这样的插件了。

  4、更多的职业特色

  玩家们从《巫妖王之怒》测试阶段就一直批评说魔兽各职业间变得越来越相似,职业区分度越来越小了。暴雪之后的几次升级补丁对此问题进行了改善,许家都认为职业的趋同化问题有所缓解。但是我们希望在《大灾变》中,坦克型、治疗型和伤害输出型职业能够有更多的职业特点。官方公布的“大灾变”职业预览让我们看到了改变的希望。我们希望有好事发生。

  3、使日常任务更有乐趣

  当然,日常任务在《魔兽世界》里并不是也没必要成为重点。但是“银白联赛”(Argent Tournament)里枯燥重复的日常任务太多了。应该加入更多不同类型的日常任务,每天还要有一个随机任务,我们才能从做日常任务里享受到乐趣。我们对《大灾变》里即将加入的新战场“托尔巴拉德”(Tol Barad)很期待,但愿它不会成为另一个糟糕的“冬握湖”。

  2、对原有的游戏世界进行彻底改进

  幸运的是,这正是暴雪的设计师们现在在做的事情。《大灾变》发布后,艾泽拉斯世界肯定会有很大不同。原有的游戏世界迫切需要进行彻底的改造,比如提升画面效果,丰富游戏性等。各职业的新手区也需要进行改进,使他们对新手更有吸引力——即使没有为他们提供加速升级的装备

  1、英雄副本更有挑战性

  暴雪的设计师们曾经承诺会这么做,我们希望他们信守承诺。希望新资料片副本里的拉怪方式能有所改进,而不是像现在一味地用奥术飞弹。《巫妖王之怒》里的5人副本太简单了,很快就能通关。我们希望《大灾变》里的新副本(甚至包括非英雄副本)能更有挑战性,最好是8分钟左右通关。

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