第一公会防骑:别拿运气差作为灭团理由

  另一个我很喜欢的例子是:

  有人在冰冠城塞被教授的绿软泥怪定身+被弹跳软泥炸,然后说这样是太衰、无解、必死。其实那人会被这连招杀死,是团队做的不够好。我肯定有人没给那个人放守护圣灵、痛苦镇压、牺牲,诸如此类的。

  就算技能真的全部都在CD中,怎么办?

  这就是战斗复活技能存在意义。一个够优秀的团队就可以在这些情况存活下去。

  但如果把战复花在手残眼残死掉的人身上,然后遇上连技死人灭团,大部份人又会心想是运气不好。他们忽略了为什么遇上特殊情况没战复可以用,其实是因为有地雷先死了他们的焦点太集中于眼下刚发生的事。

  强调一下:的确会有运气很差的时候。但你们不会因为运气差而灭团,灭团是因为你们无法应对它。

  我明白我不是一般程度的玩家,而我的队友也是精英中的精英,但我想表达的是,别只抱怨运气不好然后停止检讨。该去学习如何避免进入你们刚才遇到的特殊情况。

  我们会鼓励团员在团队安然渡过突发情况后,说出他们做了什么使大家活着。

  我们的TS(语音软件)会常听到这种对话:

  “有看到我刚精锐的跑位吗?有看到你被OOXX时我救了你吗?我比你更精锐!”

  (这就是大部份人会说是“运气不好”的情况)

  若能好好应对变数或意外状况,会使本来不错的玩家变的更优秀。这是会长或团长该鼓励大家去做的。

  当然,有些情况是所有人都完美演出仍然无法避免的。这些情况极少发生,你可以耸耸肩然后继续打。但如果一周内遇到数次同样的情况,那就是你判断错误,该想办法去解决了。

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