5.1术士大灾变被删 法师炎爆再次取消cd

  圣骑士

  神圣圣骑士:4件套装奖励现在使神圣震击的冷却时间缩短2秒,从1秒上调。

  惩戒圣骑士:4件套装奖励现在使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,从85秒下调。

  牧师

  救赎的治疗范围扩大至40码,从15码上调。

  脉轮现在会在牧师死亡和切换地图是继续存在。

  戒律牧师现在又能学习专注意志了。这个技能现在30级可学。

  脉轮:罚激活时,现在使暗影和神圣法术造成的伤害提高50%(原为15%),并使法力消耗降低90%(原为75%)。

  盗贼

  致盲的冷却时间缩短至90秒,从3分钟下调。

  被取消改动:疾跑的冷却时间缩短至45秒,从1分钟下调。

  战士

  天神下凡不再对移动限制效果免疫,而是现在立即移除移动限制效果。这个技能在激活时也不再产生额外的怒气。持续时间延长至24秒(原为20秒)。

  破胆怒吼的冷却时间延长至90秒,从60秒上调。

  宠物对战

  宠物对战的音乐现在更加符合正在战斗的比赛类型。

  增加了若干新的宠物对战PVP区域。

  地下城,团队副本和场景战役

  降低了高阶督军纳因图斯的海潮之盾的持续时间。

  狂野的拉佐格尔不再受到黑爪敌人的额外伤害,现在有了更多的生命值,并且能更加频繁的施放摧毁蛋。

  大幅度降低了冻结和粉碎维希度斯需要的攻击次数。

  错误修正

  职业

  所有会产生自律的法术不再能够同时施加。

  武僧

  复苏之雾现在反应应该更加灵敏。

  牧师

  光晕现在反应应该更加灵敏。

  盗贼

  药膏现在反应应该更加灵敏。

  要害打击现在反应应该更加灵敏。

  术士

  用不同的法术强度叠加持续伤害时,疫病肆虐不再平滑伤害。

  战士

  高复仇下的斩杀伤害现在会以战士的最大生命值作为上限,防止斩杀的伤害过高。

[编辑:蓝月]
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