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国服猫德天赋、附魔、装备、专业指南

  新手猫咪输出基础篇:

  对于新手猫来说:凶猛撕咬有百害而无一益,所以第一条建议新手的就是把凶猛撕咬拉出技能栏。

  所以现在就只有两个终结技能了:

  割裂

  咆哮

  这样循环就简单多了

  起手芒果+斜掠后接上咆哮 猛虎以后打到5星补上割裂 之后一直保持5星咆哮跟5星割裂

  期间芒果没了补芒果 斜掠没了补斜掠 不管连击点的溢出 多余的能量跟清晰预兆全部转化成背刺

  如果你能做到这一点 那么就能打出不低的DPS

  猫咪输出进阶篇:

  进阶部分想要说出一个完美循环是搞笑的 要介绍技能优先级也只会被嘲笑而已

  所以我打算量化浪费的dps让读者自己可以在战斗中分析自己面临的情况

  众所周知 对一个保持了所有dot的猫来说 多余的能量是拿来打背刺的

  而保持dot是dps的基本 所以每点能量的dps价值就是撕碎的dps/42

  对一只有一定装备基础(连击点足够保持5星割裂跟咆哮)的猫来说:

  每一个连击点的dps价值就是5星凶猛撕咬 - 一次背刺(忽略了凶猛撕咬的能量误差 默认42点)的伤害差值/5

  点开wmo上面最接近木桩的普通toc2号的猫分析

  现在拿出计算机(假设dot全程覆盖 并且忽略饰品触发而全部取平均值并且忽略所有套装效果)

  割裂的dps:1771

  斜掠的dps:958

  每点能量的dps价值:202

  每点连击点的dps价值(假设凶猛撕咬80%暴击率且每次只消耗42点能量):1333

  (当然 有AE的场合导致没有足够连击点保持5星割裂的情况 每点连击点的dps价值就必须用割裂来替代)

  知道了上面这些以后 所有的情况都可以自己计算哪个情况dps更高了(当然自己可以加入饰品的触发 目前阶段一般只关注雷神和丧钟是否触发就可以 因为达到软破上限的猫雷神和丧钟触发的话直接物理伤害可以提高30%左右)

  比如如果使用了凶猛撕咬而赚了5个连击点(没有浪费)而导致割裂断档,断档时间在1333*5/1771=3.75S 即4秒(2跳)的时间之内就是提升dps 反之则会导致dps下降

  比如触发了清晰预兆是先撕碎还是先补5星割裂

  先撕碎即浪费了1秒的割裂=1771伤害 加上期望的1.6个连击点≈2132 总和3903

  先割裂浪费了撕碎比割裂多的12点能量 = 202*12= 2424的dps价值

  所以得出结论先割裂再撕碎

  而如果是先斜掠还是先撕碎就可以用类似方法计算出先撕碎再斜掠

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