抗性属性 抗性饰品伤害减少版本进化史
第二版本的法术减伤参照表
理论上,当我的抗性撑得越高,一样是有较多的机会可以获得更高的法术减伤。不过,第二版的减伤公式与初版公式有相同的问题,那就是一样要赌运气,只不过这次赌输的惩罚比较不严重而已。 现行版本法术减伤公式 由于前两版的减伤公式常常会有意外产生,所以这类型的法术减伤公式并不符合暴雪的期望,因应魔兽世界第3个资料片─《大地的裂变》的到来,随之而产生的就是现行版本的法术减伤公式。 现行版本的公式仿照护甲值与物理减伤的计算方法,让每一个法术抗性都可以对应到一个法术减伤值,且限定最高法术减伤只能到75%。这种设定使得抗性成為一种固定数值,它可以确定减少多少法术伤害,也可以彻底解决因为机率性而产生的意外,并稳固了抗性在副本内的减伤地位。例如,圣骑士可以于战斗过程中一直开着抗性光环,并在首领准备施放致命的范围法术时,准确地启动精通光环来大量减少团队成员将承受的伤害。 现行版本的法术减伤参照表
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