惨不忍闻:玩家自制死亡之翼战斗过程
第二幕 疯狂 “……毫无意义……” 时间:上古之战结束至黑暗之门开启间某时间点 地点:地深之源某未知洞穴 目标:存活并摆脱上古之神的蛊惑与纠缠 第一幕完成后,当时间之王正准备将众人传送回原先的时间流中时,上古之神趁机从中作祟。把玩家和龙王困在死亡之翼的某个秘密栖所,并试图将剩余四大龙王一并腐化。玩家将在此见证死亡之翼逐渐堕入疯狂的一个片段——并确保自己不遭受相同的命运。 (四大龙王变回人形。死亡之翼在不远处被一堆触手缠绕着,似乎在沉睡) 伊瑟拉:这一定是上古之神的阴谋。翡翠梦境中它们曾玩弄过相似的把戏。 阿莱克斯塔萨:没错。它们全身于生命的循环之外—— 诺兹多姆:自然也就不受时之沙漏的约束。 卡雷苟斯:这乌烟瘴气的地方隔断了我们的魔力,我们暂时不能变回原形了。看来死亡之翼的疯狂是一个挺漫长的过程。换我被这些东西纠缠几千年我也毫无疑问会发疯。 伊瑟拉:我能感受到死亡之翼正沉浸在梦魇之中……历史无法改变,我们救不了他。但我们可以试着把他“弄醒”,这样没准可以打破上古之神的结界,从而返回我们的世界。在此过程中我们的心智将接受这个世界最古老的邪恶的考验——让它记住我们的意志,直到我们直面它的那一天! 此阶段的敌人为地板及洞顶的各种触手。死亡之翼不会采取任何行动。战斗开始后每隔40秒所有触手会共同施放一个名为[混乱之风]的法术——效果是使洞穴上下倒置,并将玩家向四周无规则地冲散。两名玩家撞到一起后会发生“心智互换”效果,即角色互换(如萨满和战士对撞后变为萨满玩家操纵战士,战士玩家操纵萨满。保留原玩家的键位,装备,状态等)。如果一名玩家没有撞到其他玩家,则其会撞向一根触手。这根触手与玩家融合并且使玩家变成一个无面者,获得相应的技能。 这个阶段主要考验玩家对其他职业的熟悉程度及一定的PVP技巧。需要玩家及时反应并在场面混乱的情况下保全自己和队友的生命。 三种触手: 鞭笞者 技能: [扫荡],[抓取攻击] ,有仇恨列表。实施各种近战物理攻击,需tank. 蛊惑者 技能: [心灵之刺],[群体魅惑] 施法者,技能可打断。 秽染者 技能: [腐化之壤],[蛊毒之地],[血肉之土] 施展各种AOE喷吐,并在地面造成范围残留。 共同技能:[混乱之风](10秒施法,效果如上),空间倒置时如不采取行动会受到掉落伤害。 [融合](效果如上) 无面者技能 献祭:每秒减少自己和周围7码内所有单位(不分敌我)3%生命值。 重击:拧下一个触手并捶打地面,对周围敌方单位造成总血量60%的伤害及2秒昏迷。 跳跃:跳向目标位置并造成震击,使周围敌方单位攻击/施法速度减缓50% (无面者生命值耗尽后玩家会一起死亡。唯一避免玩家死亡的方法是死亡时处在秽染者制造的“腐化之壤”上) NPCs 此阶段四名龙王皆为人形态作战,只会普通攻击和简单的直接伤害/治疗法术…… 胜利条件 1. 经历三次[混乱之风]后如未灭团则进入第三幕。 2. 击杀所有缠绕死亡之翼的触手后死亡之翼苏醒,直接进入第三幕。 3. 达成上述两个条件任何一个均可。但前提是龙王不得阵亡。 Boss语音 ……毫无意义…… 我的!我的东西……你们这群小偷! 阿莱克斯塔萨……我们的共同后代将会统治全世界……哈哈哈哈 对了!……如果有一个死亡守护者存在的话…… 抱歉……主人,我们只是受到了强迫…… ……什么?没有人可以号令大地守卫! 力量在流逝……不! 玛里苟斯……原谅我……否则就下地狱吧! 将吾辈献祭……这世界真正的主人在呼唤。 |
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