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惨不忍闻:玩家自制死亡之翼战斗过程

  第二幕 疯狂

  “……毫无意义……”

  时间:上古之战结束至黑暗之门开启间某时间点

  地点:地深之源某未知洞穴

  目标:存活并摆脱上古之神的蛊惑与纠缠

  第一幕完成后,当时间之王正准备将众人传送回原先的时间流中时,上古之神趁机从中作祟。把玩家和龙王困在死亡之翼的某个秘密栖所,并试图将剩余四大龙王一并腐化。玩家将在此见证死亡之翼逐渐堕入疯狂的一个片段——并确保自己不遭受相同的命运。

  (四大龙王变回人形。死亡之翼在不远处被一堆触手缠绕着,似乎在沉睡)

  伊瑟拉:这一定是上古之神的阴谋。翡翠梦境中它们曾玩弄过相似的把戏。

  阿莱克斯塔萨:没错。它们全身于生命的循环之外——

  诺兹多姆:自然也就不受时之沙漏的约束。

  卡雷苟斯:这乌烟瘴气的地方隔断了我们的魔力,我们暂时不能变回原形了。看来死亡之翼的疯狂是一个挺漫长的过程。换我被这些东西纠缠几千年我也毫无疑问会发疯。

  伊瑟拉:我能感受到死亡之翼正沉浸在梦魇之中……历史无法改变,我们救不了他。但我们可以试着把他“弄醒”,这样没准可以打破上古之神的结界,从而返回我们的世界。在此过程中我们的心智将接受这个世界最古老的邪恶的考验——让它记住我们的意志,直到我们直面它的那一天!

  此阶段的敌人为地板及洞顶的各种触手。死亡之翼不会采取任何行动。战斗开始后每隔40秒所有触手会共同施放一个名为[混乱之风]的法术——效果是使洞穴上下倒置,并将玩家向四周无规则地冲散。两名玩家撞到一起后会发生“心智互换”效果,即角色互换(如萨满和战士对撞后变为萨满玩家操纵战士,战士玩家操纵萨满。保留原玩家的键位,装备,状态等)。如果一名玩家没有撞到其他玩家,则其会撞向一根触手。这根触手与玩家融合并且使玩家变成一个无面者,获得相应的技能。

  这个阶段主要考验玩家对其他职业的熟悉程度及一定的PVP技巧。需要玩家及时反应并在场面混乱的情况下保全自己和队友的生命。

  三种触手

  鞭笞者

  技能: [扫荡],[抓取攻击] ,有仇恨列表。实施各种近战物理攻击,需tank.

  蛊惑者

  技能: [心灵之刺],[群体魅惑] 施法者,技能可打断。

  秽染者

  技能: [腐化之壤],[蛊毒之地],[血肉之土] 施展各种AOE喷吐,并在地面造成范围残留。

  共同技能:[混乱之风](10秒施法,效果如上),空间倒置时如不采取行动会受到掉落伤害。

  [融合](效果如上)

  无面者技能

  献祭:每秒减少自己和周围7码内所有单位(不分敌我)3%生命值。

  重击:拧下一个触手并捶打地面,对周围敌方单位造成总血量60%的伤害及2秒昏迷。

  跳跃:跳向目标位置并造成震击,使周围敌方单位攻击/施法速度减缓50%

  (无面者生命值耗尽后玩家会一起死亡。唯一避免玩家死亡的方法是死亡时处在秽染者制造的“腐化之壤”上)

  NPCs

  此阶段四名龙王皆为人形态作战,只会普通攻击和简单的直接伤害/治疗法术……

  胜利条件

  1. 经历三次[混乱之风]后如未灭团则进入第三幕。

  2. 击杀所有缠绕死亡之翼的触手后死亡之翼苏醒,直接进入第三幕。

  3. 达成上述两个条件任何一个均可。但前提是龙王不得阵亡。

  Boss语音

  ……毫无意义……

  我的!我的东西……你们这群小偷!

  阿莱克斯塔萨……我们的共同后代将会统治全世界……哈哈哈哈

  对了!……如果有一个死亡守护者存在的话……

  抱歉……主人,我们只是受到了强迫……

  ……什么?没有人可以号令大地守卫!

  力量在流逝……不!

  玛里苟斯……原谅我……否则就下地狱吧!

  将吾辈献祭……这世界真正的主人在呼唤。

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