魔兽世界MOP5.1版本 更新内容说明文档
职业 所有缴械效果的持续时间都被缩短为8秒。 虚弱打击获得了新图标。 死亡骑士 玩家(或玩家控制单位)造成的伤害不再计入提高灵界打击治疗量的公式。 新增一个被动技能:尖牙与利爪。该技能可以使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴会使目标的下一次自动攻击所造成的伤害降低。守护德鲁伊将在32级时获得此技能。 野性德鲁伊的清晰预兆现在有了全新的视觉效果。 共生术: 提高了群体驱散的法力消耗以匹配牧师版本的该技能。该技能的冷却时间也延长至60秒。 共生术的施法时间缩短至2秒。 生存本能被重新赋予酒仙武僧,使用消耗2点真气。 乌索克之力被重新赋予鲜血死亡骑士,使用消耗30点符文能量。 野蛮防御被重新赋予防护战士,但现在只能提供30%的躲闪加成。 树皮术被重新赋予防护圣骑士,使用消耗1层神圣能量。 共生术提供的狂奔怒吼的冷却时间缩短为5分钟。 共生术提供的日光术的持续时间现在可以正确显示为4秒了。 雕文 修改了日光术雕文,该雕文现在将使日光术的影响半径扩大至10码(原为5码)。 日光术的持续时间缩短为8秒。 猎人 精确瞄准现在可以使稳固射击和瞄准射击对生命值高于80%(原为90%)的目标的爆击率提高75% 稳固集中的持续时间延长为20秒(原为10秒)。 移除了灵狐守护。 稳固射击,眼镜蛇射击和弹幕射击现在可以在移动中施放了。 修改了山猫冲锋。山猫冲锋现在改为流血效果,每3秒造成一次伤害,持续15秒,最多可叠加9层。 狂野怒火不再使猎人宠物免疫群体控制效果,改为在激活时打破宠物身上已有的群体控制效果。 雕文 冰冻抚慰雕文改名为抚慰雕文,可使驱散射击和冰冻陷阱都能移除目标身上的持续伤害效果。 移除了驱散雕文。 新增大型雕文:瞄准射击雕文。该雕文使玩家可以在移动中使用瞄准射击。
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