魔兽世界MOP5.1版本 更新内容说明文档
职业 改进了大量技能和效果的响应表现,包括:复苏之雾、光晕、潜行者药膏、要害打击、白霜、杀戮机器、漩涡武器、末日突降、最后通牒、血之气息、赤色天灾和猝死。 简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、枯萎凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。 调低了地震的音效音量。 所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。 猎人 当敌人踏入或离开冰霜陷阱的影响范围时,其诱捕效果的响应将更加迅速,其实际影响范围与视觉效果也将更加匹配。 当冰霜陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果范围内,都将正确激活荷枪实弹效果。 修正了陷阱掌握、诱捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些问题。 宠物技能低吼在面对免疫此效果的首领时不会再引发收益递减效果了。 陷阱掌握的持续时间延长效果现在可以正确影响黑冰雕文了。 受冰霜陷阱雕文影响的冰霜陷阱,其扩大的效果范围与视觉效果更加匹配了。 法师 修正了冰冷血脉雕文可能导致法师的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术无法使用的问题。 修正了冰冷血脉雕文可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。 术士 恶魔卫士和愤怒卫士不会再默认自动释放宠物技能胁迫气场了。 疫病肆虐在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。 战士 当复仇之力的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现超高数值。 专业技能 蒸烧大餐和蒸烧盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。 [编辑:蓝月]
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