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5.4PTR补丁9月4日更新:增强术士削奶萨

  红色数字本次更新的数值

  死亡骑士

  •冰霜

  ◦凛风冲击:伤害提高了15%。

  武僧

  •通用

  ◦神鹤引项踢的机制现在接近一个智能的治疗法术,将优先治愈范围内6个受伤最严重的友善目标,守护单位不会再成为目标(野生小鬼,血虫,蛇陷阱,等等),治疗总量不变。

  •天赋

  ◦碧玉疾风(重新设计,替代神鹤引项踢):召唤一阵龙卷风围绕施法者,对附近的敌人造成伤害(织雾:治疗附近的盟友),他与神鹤引项踢有相同的消耗、产生真气、和频率,但只造成80%的周期伤害或治疗,持续6秒,瞬发,不需引导。

  圣骑士

  •神圣

  ◦圣光普照的机制现在接近一个智能的治疗法术,将优先治愈范围内6个受伤最严重的友善目标,守护单位不会再成为目标(野生小鬼,血虫,蛇陷阱,等等),治疗总量不变。

  •天赋

  ◦圣光之锤的机制现在接近一个智能的治疗法术,将优先治愈范围内6个受伤最严重的友善目标,守护单位不会再成为目标(野生小鬼,血虫,蛇陷阱,等等),治疗总量不变。

  牧师

  •神圣

  ◦真言术:佑的法术消耗从6.3%降低到3.8%,并且现在机制现在接近一个智能的治疗法术,将优先治愈范围内6个受伤最严重的友善目标,守护单位不会再成为目标(野生小鬼,血虫,蛇陷阱,等等),治疗总量不变。

  盗贼

  •战斗

  ◦修正了某些条件时会导致剑刃乱舞不能正确地对附近单位造成额外伤害的问题。

  萨满

  •通用

  ◦治疗之雨的治疗效果降低了30%,范围从10码提高到12码(这个是上次的改动),并且,治疗之雨的机制现在接近一个智能的治疗法术,将优先治愈范围内6个受伤最严重的友善目标,守护单位不会再成为目标(野生小鬼,血虫,蛇陷阱,等等),治疗总量不变。

  术士

  •痛苦

  ◦鬼影缠身现在造成50%额外伤害(这也是上次的改动),并增加目标受到所有术士的持续伤害法术40%的伤害。

  •毁灭

  ◦混乱之箭的伤害提高了15%

  •副本

  ◦修复死亡或者灵魂状态的玩家不能正确获得成就“你说过交叉光是不好的”的问题

[编辑:蓝月]
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