[蓝帖]关于职业专属界面 装备评分 战士

  职业专有界面

  为什么其他职业都不需要而只有骑士需要一个插件来帮忙加buff?当然,你可以不用插件加buff,但事实仍然是插件被制作了出来并且因其帮助骑士加buff的功能而有着很高的利用率。这很让人厌烦,骑士的buff系统过时了,需要大修。我真想让祝福自动给需要该祝福的职业加上去,就像我一直在“祈祷”盗贼能够给人加王者一样。

  也别让我想起骑士的buff系统是如何与宠物互动的,一些宠物是战士,一些宠物是盗贼,术士的又得加另外的。

  真头疼。 

  我不认为有这个需要。每个人对“需要”的定义都不同,但以我的经验来看,只有很少的插件是真的需要的。

  创建一个游戏内置UI来处理骑士的各种buff是我们想在大灾变中做的工作(再次声明,我们同样会大修这个游戏的所有方面)

  曾经我们的目标是让所有职业的用户界面都一样,但从DK开始,后来是萨满,德鲁伊,以及不久后的术士,我们已经逐渐偏离了这个理念。

  装备评分

  别再总拿装备评分说事了。

  你以为你是谁...你需要这种东西只是因为你想更简单地决定哪些装备/人不错,哪些装备/人不行。

  不要这么懒了!当你再拿装备评分说事,或者询问我的装备评分,或者在争论中以你自己的装备评分为论据时,你离傻掉就不远了。

  其实我们今天刚谈论过加入一个300级的衬衣,作用没别的,就是把那些试图使玩家们都依赖装备评分的插件弄得一团糟。

  [...] 很不幸以上的加入高玩衬衣的解决方式很容易被忽视。

  说白了,我们真的对把这些插件完全弄死这种事情没什么兴趣,玩家们总会通过Armory以及观察窗口来评价其他的玩家。

  这不是一个容易解决的问题。一方面,我们认识到:当你考虑把一个人加入你所组的野队时,判定这个人的经验和才能是否与他对自己的描述相去甚远,是否会拖其他人的后腿,甚至会导致其他团员离队的时候,能有这么一个数值帮你作出决定。另外一方面,WoW的玩家群体似乎变得极为讲究效率并且非常讨厌灭团,以至于以我的观点来看,存在着对玩家的技巧和装备的非常不合理的要求,甚至相对简单的副本也是如此。你打阿尔卡冯的宝库的坦克一身蓝装是一回事,你非得找一个奥杜尔级别的坦克来打Naxx又是另外一回事了。

  你们很多人说的话合情合理,可是我想我们都遇到过那些过于认真地穷尽一切方法来衡量他们在游戏中的成绩的家伙,比如装备评分,成就,dps统计,并且他们也一直在其他人中寻找他们的同类。

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