3.3盗贼1级将可以双持 跨服副本分配原则
3.3的牌子 完成每日随机英雄副本后会奖励两枚冰霜纹章(每日只能完成一次),完成每日随机普通副本后会奖励两枚凯旋纹章(每日只能完成一次)。如果玩家在完成每日随机英雄副本后继续选择地下城系统中的“随机”选项来打英雄副本,他们会在每次完成随机英雄副本后获得两枚额外的凯旋纹章。 冰霜纹章会在10人和25人的冰冠城塞团队副本中掉落。 如果你完成了当天的每日随机英雄副本并且在得到英雄副本boss掉落的凯旋纹章之外获得了两枚额外的冰霜纹章,那么你可以继续选择地下城系统中的“随机”选项来打英雄副本,这么做并且完成了副本的话会让你在得到英雄副本boss掉落的凯旋纹章之外获得两枚额外的凯旋纹章。 盗贼:3.3补丁中一级就可以双持 有玩家提出:盗贼是唯一一个需要双持才能造成足够的伤害输出的职业,你试过用一个盗贼使用miss率高达50%的一把匕首从一级升到十级么? 这就是答案。虽然其他职业也可以双持,但双持是盗贼职业的核心部分。作为很多改动的一个方面,我们在3.3补丁中为新玩家改进了学习技能的系统,盗贼会默认学会双持。 需求大于贪婪和法系物品 我们之前就知道这个改动会很有争议,并且我们完全理解,比如布甲可能是对一个平衡德的提升或者皮甲可能是对一个萨满的提升。 装备分配在某种程度上总是非常世故的一件事情,我们只能做出(或者说只应该做出)这样的尝试来为玩家“解决”这个问题。另外一方面,新的寻求组队系统通过将你和你可能再也不会遇到的人组合到一起的方式来消除装备分配上存在的一些人情世故上的因素(当然我并不是说这种情况大量存在)。在我的服务器里,总是ninja的人和不可理喻的人都会出名,但如果把谈论的范围扩大到战场组的话,恶名就不那么容易形成了。总体上我们想让玩家更加多地参与野队,因为新的系统是那么地棒,所以关于谁拿那个治疗肩膀的戏剧性情节会更加频繁地出现。 我们的逻辑是这样的:如果一个神圣骑士失去了一个很好的非板甲的升级部件,队伍里五分之一的玩家会感到沮丧;如果一个神圣骑士对每种护甲类型的装备都roll需求,那么队伍里五分之四的玩家都会有一段不愉快的经历。就玩家对是否选择使用新的地下城工具的判断标准而言,遇到不可理喻的人似乎比失去一个升级部件要更让人不快,(所以玩家还是会选择用地下城工具的)。 你仍然可以对一个潜在的升级部件roll贪婪,你仍然可以和你的队友讨论并解释X对你而言是一件很好的物品,他们是否介意让一下或者交易给你。(你可以在分配后的短时间内交易拾取绑定物品,这条规则在今天仍然适用) 我不知道是不是每个人都意识到了需求大于贪婪规则只会在你组了一个随机5人队时被强制规定,如果你是用邀请别人进队的方式来组队的话,你仍然可以使用你所选择的分配方式。 在尝试改善玩家在野队的体验(至少通过这个工具改变野队的组队方式)的同时我们想尝试最大限度地减少不可理喻的行为,这包括不给予队长全部的权力。这里的队长我不是指那种认为把一个副本的怪都拉过来然后造成团灭的情况很可笑的玩家,而是指那种想好好地打副本,但却对队伍的领导和装备的分配持有与惯例格格不入的想法的玩家。我们尝试给这样的队伍强加一种惯例,这样所有人都会有更加愉快的野团体验。 需求大于贪婪的原则在每个地方都被改变了。根据我们的调查,只有很少的队伍使用这种分配系统,大部分队伍使用的都是队伍分配的各种变体(这是当前的默认分配方式)或者队长分配。如果你使用队伍分配,你仍然可以需求任何你想要的东西,只有在使用地下城工具形成的野队中你不能使用队伍分配。 3.3中的寻求组队频道 寻求组队频道将会在3.3中回归。如果你想与你服务器的玩家一起打副本,你可以在任意主城使用寻求组队频道来组队。它和当前的交易频道的运作方式一样。 与同服务器的人一起打每日随机英雄副本 有玩家提出:这个寻求组队工具烂透了,想拿到每日的冰霜纹章的话你必须得与陌生人组队。 这种说法不对。你可以组一个5人队伍,然后让队长开启地下城系统并选择随机英雄副本的选项。像以上这样的提前组好的队伍将可以直接传送到选定的副本,并不非得是跨服的队伍才行(默认的需求大于贪婪规则、交易限制和投票功能等也是这样),也可以在完成副本后得到每日的奖励。这种提前组好的队伍可以继续反复地选择随机英雄副本选项来完成每次随机出来的英雄地下城---即使随机出来的英雄地下城你已经打过了---并且你仍将继续从boss身上获得物品掉落和凯旋纹章,除此之外你还会因为完成了随机英雄副本而获得两枚额外的凯旋纹章。 地下城系统和屏蔽列表 屏蔽列表被扩展了!如果你和其他服务器的玩家有了一段很不愉快的组队经历,你也可以屏蔽他们。地下城系统不会把你放置到一个成员里有被你屏蔽了的角色的队伍里。 随机地下城队伍的创建速度 如果你选择使用地下城系统工具,你可能不太有时间来寻找队伍。队伍的创建在大部分情况下都会非常地快,特别是选择了随机地下城选项时。如果你必须得与其他服务器的人一起玩而使得你不想使用这个系统,那么这就是你自己的问题了。 随机队伍中的ninja 至于ninja,如果队伍是跨服队伍的话,默认的拾取系统将会是需求大于贪婪并且不可更改。同样需求大于贪婪的系统将更加直观,因此玩家不能对所有东西都roll需求然后用运气来ninja物品。 如果某些人在队伍中干出了极为愚蠢或不道德的事情,那么就投票踢掉他,屏蔽他,你便不会再和他一起玩了。 寻找团队系统 寻找团队系统与地下城系统是完全分离的,而且没有跨服功能。这个工具不会将玩家随机组队,而且这个工具可以在任何地方使用。 跨服raid 这是我们已经讨论过的问题,并且也并不是完全不可能,但我们没有在3.3中允许跨服raid的计划。 [编辑:whisper]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯