3.3补丁移除急速对牧师暗言术:痛的加成

  3.3补丁中的暗言术痛和急速

  •我们移除了急速对暗言术:痛的加成,因为我们觉得,如果三个dot技能都能被急速加成,那暗牧的dps就太高了。

  •现在有一个bug,当你使用使用一个效果更好(译者注:比如开个饰品啥的)的暗言术:痛时,只要能够保持刷新,它就能永远持续这个强度。这个bug修正起来挺麻烦的,但是这并不是我们为什么要把暗言术:痛从暗影形态中移除。

  •对于所有职业来说,面板数据很重要,但是并不是所有人的数据都要1:1的分配。很不幸的是,尽管也能够在一定程度上提高DPS,那些第二好或者第三好的属性对某些倾向于堆一项属性的玩家来说就像垃圾一样。

  •我们对于那些正确使用时是确实是一种好工具的模拟伤害统计的态度一直是这样。我们不会关注那些仅仅是说“我们的dps太低了,加强我们吧”的帖子。我们不会仅凭一个模拟情况就接受对你们的dps的估计,应该看Boss战的实际情况。

  模拟的输出统计并不是以实验为根据的数据,它仅仅是一个模型,一个试图模仿事情都正常发生,得到一个正常结果的尝试。模拟伤害统计在对于点出一个最理想的天赋或者为你的角色进行装备搭配是确实挺有用,玩家从这种模拟的输出中了解职业输出机制,但是它不是你真正的DPS。

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