蓝帖汇总:房屋系统 雕文和术士毁灭天赋
大灾变之前的游戏平衡全都做完了吗? 大灾变真正的上线以前我们是不会做完的。 房屋系统 这个问题在我来回这个帖子之前就被提过了,我想这些问题从BlizzCon以来已经被回答了很多了。然而我们的想法是这是个有趣的点子,我们也想在城市里面看到很多玩家而不是让城市变得像鬼镇一样—如果你需要个这样的例子想想银月城吧(我知道这有点不恰当)。所以目前看来这个想法还挺有意思但是我们需要确认这个想法是否完全适合这款游戏,在这方面我们有非常高的目标去期待实现。 无名巫妖的骨匣(普通/英雄) 无名巫妖的骨匣的触发效果有点低于预期,我们计划在下个补丁中修正。 疫病雕纹bug—在疾病刷新后冰结之爪不触发 这个雕纹的目的是让其当做冰霜热疫来触发冰结之爪。你描述的问题是由于技术上的限制导致这个方法不生效了。 我们肯定会去修正它的,但是现在我不能提供准确的时间表告诉你们这个修正何时到来。 关于愤怒雕纹的建议
我理解这个想法并且它从某种程度上来说是个聪明的想法,但是我们对引入一个对急速不够的玩家收益不理想的雕纹怀有迟疑态度。 有些雕纹受大家喜欢/咒骂,但是一般没这么严重,大家都咒骂的雕纹其实没那么坏只要从长远想想那个雕纹能使你从急速里获益更多。 术士的毁灭天赋 我们知道目前毁灭天赋伤害有点低并且需要我们在大灾变前采取一些措施。但是一般来说我们不会保证这个是否会到来,何时会到来。 [编辑:whisper]
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