大灾变职业改动预览:术士 洒满改动公布
技能与机制的改动 除了增加新的法术以外,我们还打算对您所熟悉的一些技能与机制进行改动。以下列表以及天赋改动的摘要绝不是最详尽的,但希望这些资料能让你对每个天赋有个比较好的了解。 * 回蓝问题:恢复萨和其他的治疗职业将会比目前WLK版本更需要注意回蓝问题。“精神”将成为恢复萨满最主要的回蓝属性。 * 驱散问题:更多地出于对PVP的考虑,我们将对何种职业能够驱散魔法、疾病、诅咒以及中毒效果进行修改。萨满将拥有一个叫“净化灵魂”的基础技能,但其仅仅可以驱散诅咒而已。恢复萨满将拥有一个新的天赋以增强净化灵魂达到可以驱散魔法的效果。而萨满再也不能够解毒了。 * 清洁图腾:它将从游戏中移除,因为我们希望驱散法术的使用与否取决于玩家,而不像过往(清洁图腾)那么的无脑。最终,所有的驱散法术将耗费更多的蓝,如果没有任何不利效果需要驱散的时候你使用该法术的话将会浪费掉。(目前驱散这个法术是在有不利效果的情况下才能被使用,这只会让玩家无脑驱散)我们也将以此为基础模型重新平衡PVE下的驱散技能。 * 火舌图腾:对于所有萨满,现在愤怒图腾将全面取代火舌图腾,这个图腾将能提供全队成员4%的法术强度。元素萨满将拥有一个可以使所有火系图腾的法术强度增强10%的新天赋,以至于不让他们在插灼热、熔岩以及火元素图腾时丧失法术伤害BUFF。这个4% 和10%的BUFF以及术士的恶魔契约不能共存,您不能同时从这三个BUFF中受益。我们也在考虑让元素萨满可以远程施放灼热图腾。 * 冷却时间:我们打算让增强萨的公共冷却时间(GCD)更加自由,以让此天赋更具可玩性。譬如我们正在考虑增加熔岩猛击的冷却时间来实现萨满可以把更多的技能加入到技能循环当中。 点击下一页:新天赋以及天赋的改动
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