蓝帖:PVP饰品爆发太高 效果削弱但CD减半

  暴雪社区经理Daxxarri:

  尽管审查了数据以及玩家们的反馈情况,目前我们仍然担心爆发伤害在PVP中实在太高了。在经调查,我们确定某些主动触发的PVP饰品是造成过高爆发伤害的主要原因。因此,在不久的将来我们将对这些PVP饰品进行在线hotfix,希望以此解决伤害过高的问题。

  就角斗士徽章来说,这个改动意味着我们将削弱这个饰品提供的主属性或PVP强度,但也会把它们的效果冷却时间砍掉一半;而对于库卡隆杀敌指南和军情七处特工手册来说,这两个饰品的冷却时间暂时保持不变,但会降低主属性,不过相应地会延长buff持续时间。总之,这些饰品提供的总伤害应该没有影响,只影响爆发伤害。

  举个例子:恐怖角斗士的胜利徽章将每分钟提供一次短暂的2553点力量加成,而不是每2分钟提供5105点力量;不过由于在线hotfix的限制,这个物品的物品描述和buff仍然错误地显示为5105点力量。

  以下是目前会进行调整的饰品:

  恐怖角斗士的征服徽章

  恐怖角斗士的统御徽章

  恐怖角斗士的胜利徽章

  恶毒角斗士的征服徽章

  恶毒角斗士的统御徽章

  恶毒角斗士的胜利徽章

  库卡隆杀敌指南

  军情七处特工手册

  我们已经意识到了某些PVE饰品可能会在修正后在PVP中变得更有吸引力;虽然有PVP强度和韧性的损失不太会被玩家们使用,但我们仍会密切关注这种情况,并且在需要的时候做出适当调整。

  这个改动也有可能会导致PVP中难以杀死对方。如果确实如此的话,那么目前的计划是提高战斗疲劳的治疗debuff作为平衡,这个调整我们已经考虑过一段时间了;另一方面,如果爆发伤害在这个改动之后仍然过高,那么我们会在必要的时候采取进一步措施。

[编辑:蓝月]
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