魔兽世界:熊猫人之谜 5.2官方说明文档
武僧 新60级天赋:和平之环 和平之环在目标周围形成一个8码的避难所,持续8秒,使所有在范围内的敌人被沉默和缴械。 加入了新的风行和酿酒技能:敏捷酒。敏捷酒移除所有缠绕,昏迷和恐惧效果,并使以后这类效果的持续时间缩短60%,持续6秒。2分钟冷却。 真气波的伤害和治疗提高了100%,并且不再消耗真气,但有15秒冷却时间。 禅意珠现在有2个限制(原为1个),现在会在目标生命值达到35%或以下,或者禅意珠被驱散时爆炸,并且不再消耗真气。 真气爆裂的伤害和治疗效果提高了100%,并且不再消耗真气,现在有30秒冷却时间。 移除了繁花铺道。 移除了隔空劲。 分筋错骨现在是物理效果,而不是魔法效果,不再能被驱散,根基图腾吸收或反射,并且基础射程提高了20码。 迅如猛虎和业报之触不再消耗真气。 迅如猛虎不再能对已经有其他短暂移动速度加成效果的目标使用。 蛮牛冲现在是30秒冷却(原为60秒)。 躯不坏现在可以在昏迷时使用,并且现在会在使用时开始冷却,而不是效果结束时。 金创药现在恢复相当于总生命值15%的生命值(原为10%)。 真气突的伤害提高了15%。 疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐产生的疗伤珠现在持续30秒。 织雾 作茧缚命不再能被驱散。 武僧4件套装效果的禅意聚神现在更加灵敏。 被沉默时不再能够使用雷光聚神茶。 如果在持续时间结束前疗伤珠没有被使用,则会产生50%的治疗。这个治疗效果受到相关精通的影响。 雪怒现在会凝视武僧的最初目标。 风行 新的75级技能:风暴,大地与火焰 风行武僧可以召唤最多2个元素复制品,元素复制品能够在激活时复制武僧的伤害技能。每次召唤一个灵魂,武僧的伤害都会降低。 1个灵魂:使武僧和灵魂造成相当于武僧正常伤害60%的伤害。 2个灵魂:使武僧和2个灵魂造成相当于武僧正常伤害40%的伤害。 每个灵魂持续直到这个技能被取消,或者灵魂的目标死亡,或者其他导致灵魂取消的情况。 踏风连击现在是15级可学的被动技能,有12%的几率使武僧的下一次幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。 新精通:满腔怒火:每点精通使每层虎眼酒提供的伤害加成提高2% 虎眼酒现在每层使伤害提高1%(原为2%),但现在受到满腔怒火的加成。 虎眼酒现在在消耗2点真气后获得1层效果(原为4点)。 虎眼酒现在最多叠加20层,但一次只能消耗10层。 用户界面警告现在会在达到10层虎眼酒时显示。 酿酒 精通:醉拳大师:每点精通等级现在使醉拳的效果提高25%。 圣骑士 除了其他效果以外,纯净之手现在使所有伤害降低10%。 对自己施放时,永恒之火的持续治疗提高了100%。 审判现在消耗5%基础法力值。 防护 奉献的基础伤害提高了789%,但攻击强度加成降低了大约11%。
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