螃蟹推特:不认同休闲化摧毁了魔兽的一切
今天Greg博士对某些玩家反感5.0的AOE拾取新功能表示了不解,同时认为《魔兽争霸IV》将会是个不错的主意,并且对为何自己出现在《星际争霸II:虫群之心》资料片的感谢名单里进行了解释。最重要的是,他并不认同某些玩家的所谓“休闲化毁了《魔兽世界》”这一看法。 将来 在MOP还在Beta测试的时候曾经有个成就叫“游览潘达利亚的1001条瀑布”(如果我记得没错的话)。它还会被加入吗? (我们)很想这么做,但是还没有什么手段去实施。 不能同时排多个LFR队列的原因是什么?那难道不合理吗? 是的,它本应该是合理的。不过我们从来没有制作出5人的LFR,所以这个点子仅仅也只能是想想而已。 看到盗贼PVP手套的变化。它很有帮助,我喜欢这变化。我们能在PTR上测试套装吗? 能在PTR上测试所有套装是(我们的)目标。下一个build可能还不行,但我们希望能尽力而为。 暴雪有计划帮助那些鬼服吗?最近我已经看到欧服有转服了。 (这个问题)不是由我宣布,也不会通过推特宣布,但我们确实想解决这个问题。 新的预告就是雷霆掉落吗?我很喜欢这玩意! 雷霆掉落是我几周前提到过的一个有争议的想法,并不是那个尚未宣布的很酷的功能。 杂项 你在尝试吸引那些已经(对游戏)精疲力竭的玩家,对此你有什么看法? 这是我们面临的最大挑战之一。如果我们混合了太多的东西以保持他们的兴趣,我们可能得冒失去其他玩家的风险。 让传家宝能(跨服)邮寄吧! 没有跨服拍卖行。你提到的其他方面是技术上而非设计上的限制。 我很想重新开始玩WOW,但我讨厌AOE拾取 - 有界面选项或者模组功能能禁用吗? 你能解释一下你讨厌它什么吗?这是剥皮的问题? 再说一次,螃蟹,你在毁灭这个游戏!(这个)游戏应该是史诗般的,不断尝试才能战胜困难的,而不是(像现在)这么容易。 有些玩家会继续尝试。我个人就是这种。而其他人只是直接退出了游戏。如何平衡(这两者)? 问一下,魔兽争霸3是个很令人惊异的游戏,为什么暴雪不接着制作魔兽争霸4? 我们现在很忙,当然,这个主意很棒。 全潘达利亚最被人轻视的家伙就是“调酒师童福”。这可怜的家伙总是给拉希奥提供食物。(“调酒师童福”是雾纱栈道迷雾酒馆的旅店老板) 也许这是最聪明的考虑,他支持谁呢? 我觉得你应该去论坛(回复)。长篇回复比短篇推特能更好的表达出自己的意思。 我同意(你的看法),但是我不能回复这么多的长篇回复,这会让玩家们发疯的。 你对上古卷轴游戏的单机版和网游版都有什么看法?它能对魔兽世界或者暴雪的游戏形成一个“挑战”么? 就我个人而言,我喜欢上古卷轴系列。祝他们一切顺利。 我很奇怪为何螃蟹会被列入星际争霸1的感谢名单里,那是他加入暴雪7年前啊。 这是真的。我为星际争霸1的任务设计提出了许多反馈意见。 我要退出这个游戏,它永远不会回到它从前的样子了。我已经认识到这一点。休闲毁了这一切。 你想要一个毫不休闲但是一共只有大约500个玩家的游戏么? [编辑:蓝月]
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