官方:冲突和纷争的目的是为PvP提供趣味选择
官方:冲突和纷争的目的是为PvP提供趣味选择
PTR中的数据并不是最终的,特别是那些在PVE环境中过于强大或者存在明显问题的(譬如说[兽群领袖]、[枭兽光环]),我们还没有最终决定是哪个PVP天赋。 冲突和纷争的主要目标是通过允许使用额外的PvP天赋,为PVP环境中提供一个有趣的选择。 它不一定是PvE的最优选项。通过PvP获得这个精华,对于专注于PvE的玩家来说是完全可选的。 虽然某些选择可能会有一些有趣的PvE用途,但预想是它不会成为泛用的PVE标准选项(如团队总体输出量)的强大竞争对手。 冲突与纷争解释 这个叫做"冲突与纷争"的精华,可以让你在进行任何PVE的时候使用特定的PVP天赋,与军团再临的传说戒指类似. 基本描述 教会你下列PVP天赋,并允许你使用它对抗艾泽拉斯的所有敌人. 我的专精可以获得什么PVP天赋? 鲜血:邪恶命令 冰霜:寒冰联结 邪恶:死疽打击 恶魔猎手 浩劫:恶魔起源 复仇:烈焰净化 德鲁伊 平衡:枭兽光环 野性:兽群领袖 守护:锋利兽爪 恢复:过度生长 猎人 三系:生存战术 奥术:奥术增效 冰霜:凝结寒气 火焰:烈焰轰击 武僧 酒仙:热酿 织雾:仙鹤之道 踏风:反向伤害 圣骑士 防护:荣耀战马 惩戒:无拘自由 神圣:神恩术 牧师 戒律:预兆 神圣:急速愈合 暗影:虚空之源 盗贼 三系:烟雾弹 萨满 元素:闪电磁索 增强:驾驭雷电 恢复:先祖恩赐 术士 痛苦:无尽痛苦 恶魔:虚空守卫 毁灭:魔甲术 战士 武器:打磨利刃 狂暴:战斗专注 防护:雷霆打击 [编辑:大主顾]
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