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玩家质疑大灾变治疗系天赋树改动 螃蟹回复

发表时间:2010-06-25作者:Secondwind来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  在大灾变天赋树预览中,暴雪在各职业治疗系天赋树中加入了很多DPS天赋(并不是在野性战斗、暗影或元素增强系里),引起了玩家的广泛争议。

  ·玩家Elwyn:

  如果治疗者A和B都能保证队伍的存活,但同时治疗者A却能制造额外的DPS,你认为队长会组哪个人呢?

  ·暴雪发言人螃蟹回复:

  就算在新的天赋系统下,我认为治疗者所能造成的伤害也是寥寥无几的。在很多更具挑战、更需要极限DPS的boss战中,治疗职业恐怕连加血的公共CD都调整不过来,更别说有功夫输出了。

  ·玩家Vindrot:

  这些天赋的改动完全是为PVP服务的。

  ·暴雪发言人螃蟹回复:

  并不是这样的,或许那只是其中的一小部分原因。治疗系天赋树里增加某些DPS强化的改动仅仅是允许治疗职业可以在不切换天赋的情况下能够自己练级或者做一些日常任务,让他们在小队治疗中不那么紧张的情况下有事可做(即使在高端团队战斗中也会有没人掉血的情况)。我们同时也会确保在5个(萨满恢复系、德鲁伊恢复系、牧师神圣系、牧师戒律系和圣骑神圣系)治疗系天赋树里有足够多的PVE治疗加成性质的天赋使你能够跳过几乎所有的增加DPS的天赋。但那也并不意味着你能将75个点数全部投入到治疗相关的天赋中。

  ·玩家Elwyn:

  WOWHEAD上的新天赋树。。。

  ·暴雪发言人螃蟹回复:

  不,我们发布的天赋树是早期开发的结果,我可以向你保证它们会有很大的改动。

  ·玩家Vorizul:

  由于魔法消耗的增长在所有情况下都低于25%,每点魔法值造成的治疗量也将提高,这使得震击之后使用治疗法术对魔法值的利用更有效。

  ·暴雪发言人螃蟹回复:

  对萨满来讲,震击法术是需要耗蓝的,“震击→治疗”这种衔接紧密的循环甚至无法有足够的魔法值支持,但是在某些你无法治疗(比如移动、躲避)的情况下,震击回蓝天赋就将提供给你一个恢复魔法值的机会。

  ·玩家Malachyte:

  治疗者对新天赋机制的不适应将使旧资料片的boss战变得更难。

  ·暴雪发言人螃蟹回复:

  对旧内容我们并不是太过关心,我们甚至可以继续削弱ICC,几乎没有玩家会去用没满级的角色进行低于最高等级副本的raid。但是我们一定会确保新天赋机制同样使玩家适于通过副本活动(比如WLK的5人本)升级。

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