您的位置:>魔兽世界>媒体报导>

讨论平衡:论真实与魔法的双重标准!

发表时间:2011-01-07作者:互联网来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

  然后我们加入魔法?

  我们来假设这样一个场景:在没有魔法的现实中,假如一个动画师想要用CG制作“魔法效果”,他该怎么做呢?做成什么样子都没问题吗?大丈夫だ、問題ない!他完全可以按个人喜好,做成任何效果。

  比方说,他可以让法师施展传送术的时候,发出蓝光,肯定会有人喜欢这个效果,对吧。同样,他可以让这个魔法造成其他的任何视觉效果,紫光,黑烟,什么都可以,他甚至可以取消视觉效果,让传送的时候发出电流的滋滋声(恶搞一点的话,牛叫也行)。没有任何规定说,他不能这样——也就是说,魔法可以是任何效果。

  双重标准

  我经常和朋友们讨论魔法系和真实系的区别,但总之,大家都是一个论调:“就应该是这样。” 有一次我在论坛上和人讨论,说D&D中的武僧,圣武士太弱了,应该加强。很多人同意,武僧和圣武士很弱,但他们中有很多在同意的同时,又认为不应该加强他们,因为“这比较符合真实情况”,这便是双重标准的典型例子。

  为什么非得符合真实情况?我玩个游戏而已,比别人弱就算了,连抱怨不行,就因为“这是合理的”?凭什么啊!我陷入了深深的思考……经过思考,我得出了这样一个结论:魔法本身就是使魔法这么与众不同的原因。换句话说,魔法为什么这么强?因为它是魔法,就是可以这么强!

  我就思考出这么一句废话?别急,等我举例说明:假设一个施法者想要而且能够施展“地震术”,于是他准备施法。

  可能施展这个法术要3秒钟,10分钟,要引导,或是需要更长的施法时间;可能施展这个法术要在满月之时献祭三十六个童男童女,或是念叨太上老君急急如律令;可能施展这个法术要斋戒沐浴禁食,或者是有其他的苛刻条件。

  这些都没关系。

  最重要的是,魔法系的施法者能,真实系的凡人不能。

  下面是几个魔法系能而真实系不能的例子:

  范例1:增强自身能力(D&D3R)

  D&D是一个关于魔法的游戏。

  想要更精准,更致命的武器?真实系只能通过精制品来提高精准度,通过更换更大号的武器来提高伤害,总而言之,选择少得可怜。但D&D本身提供了浩如烟海的武器附魔和特殊魔法武器,因此游戏本身是鼓励你去获取魔法武器的。而施法者能制造魔法武器。即使你想要把你手上的武器立刻变成魔法的,施法者也只需要施展一个魔化武器就行。

  想要提高防护能力?真实系只能选择更厚重的盔甲,还要付出降低敏捷的代价,选择同样少得可怜。但游戏鼓励你去获得魔法护甲,魔法盾牌,魔法戒指,魔法项链,等等等等。同样,施法者也能提供短时间的BUFF。

  想要飞?想要游泳?想要获得掘穴能力?除非你的种族天生能飞能游泳能掘穴,否则你需要魔法物品来提供这样的能力。施法者能做到。

  想要做“拿起武器砍人”和“使用技能”以外的事?魔法就是你想要的,而且施法者当然能做到。

  很滑稽,对吧?真实系离开魔法,就一事无成。

  但如果你总是问法师和牧师要BUFF,才能保持住一点战力的话,从逻辑上说,是不是他们抛弃你自己Solo更好?他们可以召唤一个比你猛得多的怪物来作战,这个怪物既不像你一样JJYY,被打死了也不会抱怨,何乐而不为?

  好在,D&D是一个团队合作游戏,而玩家们又基本是想要在一起玩的朋友,因此这事情通常不会发生。

  范例2:独特的职业能力(WOW)

  所有玩家,升级时都会一些属性:

  生命值、力量、敏捷、耐力、智力、精神、天赋点、新技能。

  战士和法师升级时都能获得这些能力,只是数量上有不同而已,但战士和法师的天赋,技能,天生就不一样。战士升级学习到的新技能,获得的新天赋,永远都是 “砍人”,“更猛的砍人”和“更方便的砍人”——法师也能学到这些,但法师还能学会其他的东西:变形术,闪现,传送,造食,隐身——你看,战士的技能,离开战斗就毫无意义,但法师的技能却能用于各个方面。

  你是不是觉得这很不公平?我们再来看看战士的表兄弟,盗贼。盗贼能比战士多获得什么?控制目标1分钟的闷棍,脱离战斗的消失,以及减少高处坠落的伤害,很不错,恩。但与之类似的能力,法师都有,而且法师还多出传送门。

  但很少有人会抱怨说,为什么战士盗贼没有传送门——因为大家的常识说,真实系的职业,不可能会传送门。

  范例3:与等级相适应的能力(D&D 3R)

  在之前提到的那个外国玩家论坛 ,他们判断“平衡性”的标准是,“是否具备与等级相适应的能力”。

  众所周知,D&D里有很多怪物能让敌人陷入很麻烦,后果很严重的状态(反胃,麻痹,震慑等等),那么在一场“等级合适的遭遇战中”,如果遭遇了这些怪物,那么能否消除这些状态,就是非常值得参考的了。

  锡尔族人,CR6,能够造成一个“强韧检定失败即麻痹”的效果,这个效果的持续时间是1~4个小时(你中了以后一般也难活过这几小时了)。在核心规则中,只有两种“与等级相适应的”方法来解除这个效果,一个是法术“移除麻痹”(牧师2,圣武士2);另一个是法术“行动自如”(诗人4,牧师4,德鲁伊4,机运4,游侠4)。

  发现问题了吗?没错,这两个都是法术,也就是说,在核心规则内,真实系没有任何方法来解除这个状态。

  明白了吗?非施法者们,玩儿蛋去吧!

  要点所在

  问题的核心就是:真实系与魔法是无法比较的。法师是“我想,我扭曲现实,所以我能”;战士是“我砍,我砍砍砍!”对于这二者,很显然,完全没有任何的公平性可言,通过上面的三个例子,大家也应该更清楚的认识到了这一点。

  真实系之所以如此运作,是因为真实世界就是如此;魔法之所以运作,是我们不希望受到真实世界规则的限制。我们在一开始已经是这样的双重标准了,又有多少资格抱怨“不平衡”呢?

魔兽世界相关资讯:
暴雪再陷专利纠纷《魔兽世界》被诉侵权
在线修正:职业小改 死亡矿井小怪削减
大灾变dps榜:生存猎榜首 奥法辉煌不再
上一篇:暴雪再陷专利纠纷《魔兽世界》被诉侵权 下一篇:网戒机构借我名声发财 却从未分钱给我