您的位置:>魔兽世界>媒体报导>

揭秘《魔兽争霸:氏族之王》夭折内幕

发表时间:2011-05-26作者:官网来源:官网优惠魔兽世界点卡购买

  5月25日消息,国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的流产内幕。

  这个项目于上世纪九十年代末期开始运作,凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功,暴雪想进一步扩大这个品牌的影响力。于是他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏。

  这类游戏需要高超的2D动画技术,暴雪缺乏相关经验,于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作。

  Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的《塞尔达传说》新作开发,后来成为了这个伟大系列史上最糟糕的作品。但是木已成舟,他们还是很幸运的和暴雪牵手成功。

  《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布,制作方承诺本作将会开拓系列传说的新篇章,加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的配音)标志性的宏伟声线,玩家们当时都被刺激的热血沸腾。

  不料市场风云突变,Lucasarts不仅在那一年公布了《猴岛3》,还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片。暴雪方面紧接着就意识到,自己已经落在了竞争对手的后面。尽管当时游戏开发已基本全部完工,但暴雪还是专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏进行全面改造。

  Steve Meretzky建议更改游戏的名称,但这个方案为时已晚。游戏本来原计划1997年底上市,这样一来被推迟到了1998年。加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现裂缝,最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产。

  而《魔兽争霸 氏族之王》中的一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中

  估计被添加进魔兽世界的就是一些相关任务线吧,比如大家耳熟能详的纳格兰的“萨尔回家”任务线,以及现在4.2测试服正在进行中的“营救萨尔”任务线之类的……当然具体是哪些,就只有暴雪知道了。

魔兽世界相关资讯:
打击团队副本欺诈:黑金门骗子被封号
心情故事:老婆 结婚前我有很多话想说!
S9赛季3000等级战萨萨组合3V3竞技视频
副本手册是否破坏团队的探索与创造
上一篇: 动视财报:魔兽内容老化全球用户下降 下一篇:全球2010游戏厂商营收TOP15 暴雪连冠