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谜团揭晓 新资料片熊猫人之谜震撼登场

发表时间:2011-10-24作者:叶子猪来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

叶子猪魔兽世界专区报道

       随着第六届暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)于美国太平洋时间2011年10月22日晚上10时落下帷幕,全球暴粉猜测已久的《魔兽世界》第四个资料片 也终于揭开神秘的面纱 - 《潘达利亚的迷雾/熊猫人之谜》(暂译)。包括全新大陆、首个中立种族以及全新副本,当然,还有那掌握着神秘古老惊世骇俗的武艺的全新职业 - 武僧等等令人期待的内容将在这个资料片中推出,让我们一起关注这个中国风浓郁的资料片吧!


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       《魔兽世界》第四个资料片《熊猫人之谜》相关FAQ

       注:本页图片由Digmouse提供

  问:熊猫人是谁?

  熊猫人是个神秘的种族,长久以来一直居住在潘达利亚大陆上。他们为人正直,热爱美食,广交好友——也许有时候会显得太过热情。熊猫人满足于与世隔绝的生活,他们繁荣的文化也从未受到外界纷扰的影响。但熊猫人内心深处那与生俱来的冒险渴求并不输给他们对烈酒的钟爱。极少数情况下,个别熊猫人会离开潘达利亚的土地,去探索更广阔的世界。在这些漫游者中,最著名的是陈•风暴烈酒,在《魔兽争霸III:冰封王座》的战役中,他为了寻找某种特殊的麦酒配方而与部落并肩作战。

真的来了,熊猫人来个金鸡独立!
熊猫人美眉@@……据说还没最后完工……

  熊猫人是热爱和平的种族,但他们的历史却写满了动荡与纷争。残暴的莫古族一直使用强权统治着熊猫人的国度,并且禁止任何人携带武器,以此来加强控制。因此,熊猫人转而钻研武学来对抗残暴的统治者。精于武术的武僧阶层最终带领熊猫人推翻了莫古族,赢得了自由。此外,千百年来那些令人生畏的自然力量和可怖的怪敌——比如每隔数年出现,暴食一切生灵的螳螂妖——也对熊猫人的文化造成了深远的影响。现在,部落与联盟的军队登上了潘达利亚的海滩,熊猫人的传统生存之道也将面临最大的挑战……

熊猫人的死敌 - 莫古

  问:熊猫人如何成为一个“中立”种族?你在什么时候能够选择加入哪个阵营?

  熊猫人为了探索家园之外的世界而踏上了旅程,他们的冒险从迷踪岛开始(熊猫人角色1级至10级的新手区域),接踵而至的是一系列的试炼——你将遇到各色来自联盟和部落的人物,并最终踏上卡利姆多或东部王国的土地。在迷踪岛的大部分任务过程中,熊猫人都会保持中立,但在离开这块区域之前,玩家必须做一个决定:永久加入联盟,或者部落。一旦选定了阵营,那么无论是在主城里,做任务时,还是与其他角色互动时,这名熊猫人角色就和该阵营的其他玩家角色没什么区别了。明智地做决定,因为你一旦选定了阵营,结果就不可更改了(除非使用付费阵营变更服务)。

  问:升到90级之后,玩家能体验到哪些顶级游戏内容?

  在《魔兽世界:大地的裂变》中,我们的设计重点是旧世界的重塑以及1至60级的升级游戏体验——因此,我们并未设计很多新类型的顶级游戏内容供玩家体验。然而在《熊猫人之谜》中,我们的主要设计目标之一就是为玩家提供更多类型更多选择的顶级游戏内容。我们希望当玩家升到90级之后,除了习以为常的英雄地下城、团队副本和日常任务,他们能获得更丰富的游戏体验。以此为出发点,我们将在这部新资料片中引入三种新的游戏特色:场景战役、5人地下城挑战模式、以及宠物对战。

  问:5人地下城的挑战模式是什么?

  全新设计的挑战模式是5人地下城的高级模式,专为寻求顶级试炼的玩家准备,只有极限的游戏水平加上完美的协作能力才能完成挑战。在挑战模式中,玩家需要用最快的速度,使用最有效率的技术去打通某个5人地下城。根据队伍的表现,玩家能获得一些独特的奖励品,如坐骑、小宠物、头衔、成就,或者是用作幻化的特殊装备。挑战模式的设计灵感来源于45分钟击败斯坦索姆中的瑞文戴尔男爵,以及奖励阿曼尼战熊坐骑的限时祖阿曼。


  挑战系统的界面,注意右边会有排行榜

  我们希望挑战模式能够检验玩家的技术而不是装备,所以在开始挑战之前,玩家的装备和护甲属性都将变成一个标准等级。因此,无论玩家是身穿的是任务奖励的装备还是英雄团队副本掉落的套装,通过挑战的机会都是均等的。除了装备差异不复存在之外,挑战模式能够在资料片临近尾声时仍然提供与刚更新时同样难度的挑战。

  问:有哪些新区域?

  潘达利亚大陆总共有5块全新的区域供85级以上的玩家探索,而熊猫人的新手玩家则会在故土之外的一块单独区域开始他们全新的独特冒险。以下就是这些新区域的简介以及暂定的名字:

  -翡翠林:高等级的冒险者会在翡翠林登陆潘达利亚大陆。在这片茂密的森林里,他们将会遇到一些潘达利亚的独特生物,比如“金鱼”和“猴族”。

  -四风谷:这里既是肥沃的农田,也是繁茂的雨林,旅行者能在谷地里找到著名的风暴烈酒酿造厂。

  -昆莱山: 在这崇山峻岭之中,玩家将会遭遇一个神秘的教派:影踪派,他们保卫着潘达利亚最黑暗的秘密。

  -螳螂戈壁: 一道巨大的城墙将潘达利亚浩瀚的森林和平原与这块荒凉的废土分隔开来,而那些凶猛饕餮的螳螂妖就在戈壁里肆虐

  -繁花谷: 无论来自哪个阵营,来到繁花谷的客人都会被邀请至熊猫人的主城来分享一杯美酒。这块区域也为满级玩家提供了大量的日常任务。

  -迷踪岛: 为了一窥潘达利亚之外的天地,熊猫人冒险者将在这座岛上开启他们的旅程。据传,这座神秘的岛屿从来不在同一个地方久留。

  问:玩家是否能在潘达利亚飞行?

  到达潘达利亚之后,玩家不能立即飞行,直到他们进行到任务线的某个特定阶段。飞行能给玩家带来极大的便利,但当玩家(大部分时候)只能在地面上进行游戏时,我们能够提供更有趣,更多种类,更有满足感的任务体验,来讲述潘达利亚大陆的故事。

  问:什么是场景战役?

  场景战役是全新设计的 PVE 游戏模式,根据场景战役的内容,可支持 3 至 25 名玩家共同进行游戏。在场景战役中,玩家组要组队完成某个特定目标,比如保卫闪金镇,击退狗头人的进攻,或是突袭部落要塞附近的滩头。每个场景战役都有一系列独特的游戏目标,因此游戏体验会与传统的清小怪 - 打首领类型的地下城完全不同。

在同样的概念下,也会有类似战场的pvp向内容,只是以pve的形式来体现

  相比地下城,场景战役的组队更加灵活,队伍中并不一定需要特定数量的坦克、治疗者或伤害输出者(当然,不同的场景战役的具体需求也不同)。虽然场景战役可能会发生在一些熟悉的游戏场景中,但每一个场景战役都是独立的副本。总体而言,每一次场景战役大致需要花上 10 至 30 分钟来完成。

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