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暴雪CEO 收费模式不会为赚钱伤害玩家

发表时间:2011-11-16作者:互联网来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

叶子猪《魔兽世界》专区报道

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  暴雪的CEO兼联合创始人Mike Morhaime,在刚刚结束的2011年暴雪嘉年华上,接受了记者采访。从其介绍中得知,目前暴雪旗下的三款游戏均在尝试新的收费方式:《魔兽世界》开始贩卖游戏内可交易道具;《星际2》衍生的《暴雪DOTA》可能放弃时间收费,考虑道具或增值服务收费;《暗黑3》确定实行交易收费。

  Mike介绍上述收费方式时,强调暴雪新的尝试,均出于用户的需求,绝不会纯粹为了挣钱伤害用户。这一说法获得了不少死忠玩家的支持。但是仍有质疑的声音,担心“坚持游戏性第一的暴雪”会逐渐让位于“挣钱第一”的暴雪。专业投行方面则对暴雪的这些新尝试给出了较为有理有据的看法。

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暴雪CEO:收费模式新尝试不会为赚钱伤害玩家
暴雪CEO:收费模式新尝试不会为赚钱伤害玩家

  几天前,《魔兽世界》的第一款真实货币购买,可在游戏内交易换取游戏内金币的宠物“飞翼守护者幼崽”(该宠物为观赏性宠物,不影响游戏平衡)正式发售。第二天,就有消息报道上述宠物销售火爆,已有不少玩家寄卖以换取金币。暴雪方面称,将根据这款宠物的销售情况及用户的反馈,来决定是否继续。当被问及未来是否有可能支持玩家寄卖点卡的时候,《魔兽世界》设计总监Tom Chilton表示,不能排除这种可能。

  实际上早在2009年11月份,暴雪已开设官方商城,出售游戏内的虚拟道具(均是观赏性宠物与坐骑,不影响游戏平衡),但这些道具不能在游戏内交易。Mike表示,推出游戏内可交易的“飞翼守护者幼崽”,因为运营团队发现,有的玩家无法获得足够的虚拟货币(游戏中的金币),而游戏中富有的玩家则希望用虚拟货币购买商城道具。“有不少玩家在商城里用真金白银买道具,然后再通过第三方平台卖给其他玩家换得游戏金币,我们做的不过是让这个过程更加简便、安全。”

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