魔兽设计师采访 BOSS刷新与PVP围观模式?
发表时间:2012-08-30作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买
这次继续给大家带来关于科隆游戏展(Gamescom)开发人员访谈的内容。其中有很多关于魔兽世界未来设计的一些思路: 世界boss---怒之煞大约每2小时刷新一次;掉落PVP、PVE装备,类似于CTM的拖把监狱。该boss玩家每周只能击杀一次 世界boss---萨莱斯兵团大约4~5天刷新一次,当然掉落也是独一无二---比如坐骑和小宠物之类的 熊猫人之谜的一个目标就是希望玩家们体验到一个patch补丁内容之后立马能玩上下一个补丁更新;玩家们要淡定的接受比以往更频繁的补丁更新哦!也许每个patch补丁会比以往包含更多的新内容呢 给与老玩家“老兵奖励”?目前还没有这方面的计划 熊猫人之谜里不会有任何旧世界boss回归(比如奈法啊大螺丝啊这种) 服务器合并那都是历史了!自从有了跨服区域之后,鬼服问题统统解决 史诗级人物线将从5.0黑龙王子处开始。最终的任务奖励是一颗能够将煞染武器升级成橙武的宝石;任务线将会在5.1版中继续---在联盟和部落真正安顿在潘达利亚大陆之后。任务线将会以惊心动魄的故事结束! 我们希望日后能加入PVP/竞技场观察者模式(应该是允许玩家旁观战斗之类的),技术上也不太难实现;当然了,还不是现在(其实就是没空弄这个) 也许有一天你能用手机玩上熊猫人之谜的宠物对战系统!BLZ有想过这个方面,不过目前开发人员们都把精力集中在PC和MAC上的资料片中了。或许还要再等等~ |
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