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鬼蟹:5.0传奇宝石 新挑战模式与资料片

发表时间:2012-09-11作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  最近几天,魔兽世界首席系统设计师鬼蟹(Ghostcrawler)在twitter上就玩家的各种问题一一作出了回答,以下是问题汇总

  你不觉得LFR应该加点难度吗?至少让玩家得付出一点努力来体验更多内容。(beta的LFR也打AFK了7个人)

  目前LFR版DS难度并不适合测试。已经推出几个月了,大家都打过而且已经可以装备压制了。

  疯狂dw和暮光龙上杀戮命令问题是有意的吗?在MoP中会有调整吗?

  无意为之。在MoP的王上工作正常。

  你们会用第三方软件来帮助进行平衡工作吗?(比如SimC,Rawr和Femaledwarf)

  我们有自己的工具。通过第三方工具可以有助于了解玩家的诉求,但要花很多精力来debug。

  你有想过让正义/荣誉点数帐号共享,但限制每周可使用数量吗?

  这样想好了。在某个阶段你会在本尊上花很大时间来提升分身。

  我不同意。一旦本尊到达某个阶段的时候,就会浪费许多点数。

  当然,但你也可以给你的分身输血。如果按这个说法不就是让你那么多个号更快地封顶吗?

  你基本上就是宣判了25人的死刑,我想是不是这样你们就更好赚?

  我觉得对于25人的组织难度而言没有作出足够的补偿。(我只打25人)

  能不能让小型公会升级更容易点?创立一个新公会不容易,而大家都想要技能。

  最近上线了吗?在5.0升级非常快的。

  你好,无意冒犯,但你们让10人25人共享进度实在很不好。

  这是一个有趣的话题,而且我更愿意深入探讨(可能不是在这里)。ICC的模式的确有一些好处。

  ……在当时,25人团表示他们不想分成10人团,而10人团也不想打25人的野团。

  ……并且,一周打两次raid就表示厌倦的速度会快两倍。我无法想象自己不得不像以前一样去打两次脊椎。

  你无法否认有不少25人改打10人的状况

  是的,我同意,而且我也不乐意看到。但若没有强大的阻力下,熵(混乱的程度)的增长会让25人分散为10人团。

  这么说好了,用更多游戏内的奖励以平衡克服相关困难,这个会是你的努力方向吗?

  我不清楚。我不觉得我们可以解决这个组织上的问题。你最后还是会去LFR,这个绝不是解决办法。

  就如楼主所说,不要拿一个撑得太久的内容说事。

  其实和黑翼洞窟一样。如果你能忍受伐一个王12次,那么整个副本你就可以打6个甚至12个星期。

  你好:)请问地城挑战模式是要比英雄还难吗?还是一样的难度但有时间限制?

  我得说会难一点点。我期望大部分愿意尝试的玩家最终都可拿铜牌。再努力点的话……:)

  你难道不觉得玩家会有期望过高的状况吗?到了某个程度的时候你们就无法满足玩家了。

  4个资料片之前就想到过了!

  能不能把橙色(传奇)宝石转移出去呢?比如从LFR等级武器上转移到普通或英雄等级。

  不能,但你可以获得更多宝石。解决办法包括双持,双专精等等。

  你是要问NPC重新拿一个宝石,还是重新做一次整个任务线?

  不需要重做任务线。你可以想像成任务给予你这种机会,可以当作是声望奖励。

  从1到100,我们的入手难度(hard)有多高?

  莫氏硬度(hard)?嘛他们是橙色的那至少是30。

  所以你也懂点地质学嘛?现在莫氏硬度还是从1到10,最软的是滑石,最硬的是钻石。地质学课免费试听哦亲!

  但橙色宝石怎么也得比钻石硬不少的,对吧?

  为什么会没有力量拳套呢?作为战士它们是我最喜欢的武器。

  通常是掉落表空间的问题。类似法系拳套和斧头的情况。

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