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魔兽世界8.2《艾萨拉崛起》职业改动汇总

  魔兽世界8.2版本全职业改动汇总,持续更新中,由于是8.2测试服数据,因此仅供参考,一切以正式服数据为主。

  更新时间6-21(红色为更新内容)

  牧师

  天赋

  吉兆:现在使暗影幻灵的伤害提高50%

  PvP天赋

  预兆:治疗效果降低了26%。现在治疗30码范围内的同伴,从20码上调。现在使救赎的持续时间延长3秒,从5秒下调。

  预兆:重新设计。对你自己施加救赎,并为身上带你你救赎效果的最多4个受伤的同伴恢复55%法术强度点生命值。短暂的时间后,每治疗一个目标你都会受到35%法术强度点暗影伤害,并使目标被治疗的目标身上的救赎的持续时间延长3秒。

  暗影

  暗言术:痛:造成的伤害降低9%;

  吸血鬼之触:造成的伤害降低9%

 

  恶魔猎手

  通用技能

  混乱打击:伤害降低了4%。

  浩劫

  [精通:恶魔形态]:造成的伤害提高20%;

  [混乱打击]和[毁灭之痕]:造成的伤害降低4%。

  复仇

  现在使裂魂额外产生20点痛苦,额外产生1块小型灵魂残片(原为每秒产生7点痛苦)

  恶魔结界:使受到的伤害减低15%,使护甲值提高100% ;

  恶魔尖刺:提高的护甲降低至60%敏捷值;

  灵魂劈裂:伤害提高40%。

  恶魔变形:提高最大生命值50%,裂魂现在额外产生20点苦痛值和1个小型灵魂残片。

 

  德鲁伊

  安抚、清除腐蚀、月火术、复生:在默认情况下,不再能够在猎豹形态和熊形态下使用。

  野性

  在22级时,可以学习被动能力,允许在猎豹形态下施放清除腐蚀和安抚。

  守护德鲁伊现在会在10级时学会被动技能,使安抚、清除腐蚀、月火术和复生能够在熊形态下施放。

  守护

  铁鬃和重殴现在消耗40点怒气(原为45点)。

  铁鬃:现在最多可以叠加8层;

  裂伤现在产生10点怒气(原为8点)。

  变形为熊形态现在提供25点怒气(原为20点)。

  裂伤和痛击的直接伤害提高了15%。

  狂暴恢复(1级):使你在3秒内恢复最大生命值的33%。

  狂暴恢复(3级)现在在85级学会;狂暴回复现在消耗10-30怒气。守护专精85级,使你在3秒内恢复最大生命值的24%。

  恢复

  丛林之魂:当触发丛林之魂时使用过度生长,将会提高回春术的持续治疗效果,而不再是愈合的持续治疗效果。

 

  武僧

  死亡之触:(这个技能并未出现在技能书中)立刻击杀等级低于120级(原为100级)的普通怪物和20%血量以下的玩家。消耗从3点真气下调至无消耗。

  PvP天赋

  热酿:现在伤害由10码内的所有敌人分担。现在造成火焰伤害。

 

  猎人

  所以专精的猎人都可以捕获赫利东。

  野兽控制

  倒刺射击:伤害现在受狂野怒火影响。

  倒刺射击:伤害降低了10%,现在受到狂野怒火的加成;

  野兽控制专精的猎人可以捕获乌达斯塔。

  生存

  精通:灵魂联结:现在使你和宠物消耗集中值的技能的伤害提高20%,从16%上调。

 

  潜行者

  狂徒

  审时度势(艾泽里特特质):现在每次剑刃乱舞造成伤害叠加一次(原为剑刃乱舞每击中一个目标叠加一次)。每层效果现在提供5%的影袭几率(原为2%)。

 

  战士

  天赋

  无坚不摧之力:现在使雷霆一击的伤害提高30%,从50%下调。

  武器

  致死打击、斩杀、猛击和撕裂:伤害提高了6%。

  重伤:现在使重伤的伤害提高90%,从80%上调。

  防护

  无坚不摧之力的雷霆一击伤害降低至50%(原为100%)。

 

  死亡骑士

  天赋

  冰龙吐息:伤害降低了10%。

  冰盖:现在使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短3秒,从1秒上调。

  暗影之爪:伤害提高了15%。

  冰霜

  符文强化现在每消耗1点符文能量有2%的几率触发(原为1.5%)。

  冰霜疫病产生符文能量的几率提高至30%。

  触发几率现在在第一个目标后递减。

  冰龙吐息激活符文强化的几率额外提高了50%。

  冰龙吐息现在每秒消耗18点符文能量(原为15点)。

  冰霜打击:伤害提高了15%。

  邪恶

  凋零缠绕:伤害提高了15%。

  脓疮打击:伤害提高了15%。

  溃烂之伤:伤害提高了15%。

  天灾打击:伤害提高了15%。

  修正了一个导致亡者大军召唤的食尸鬼的能量回复从急速中获得双倍加成的Bug。作为补偿,亡者大军召唤的食尸鬼的基础伤害提高了6%。

  爪击:造成18%攻击强度的物理伤害(从30%下调)。

  PvP天赋

  寒冰联结:现在造成100%攻击强度点冰霜伤害,而不是目标6%最大生命值。

 

  法师

  冰霜

  冰川尖刺:伤害降低了7%。

  精通:冰刺:伤害加成效果提高15%;

  新增雕文:蒸汽之怒。你的水元素被蒸汽元素取代。

  新增雕文:寒潮。你的水元素被一个寒潮元素取代。

  新增雕文:暗潮。你的水元素被一个暗潮元素取代。

 

  术士

  恶魔暴君:现在只影响较小的恶魔。

  PvP天赋

  无尽痛苦:重新设计。你的痛苦无常在效果消失后在目标身上潜伏10秒,使你对该目标的伤害提高10%。如果被驱散,无尽痛苦对驱散者造成58%法术强度点伤害,并使其沉默4秒。

  艾泽里特特质

  粉碎混沌:现在还会使召唤地狱火的冷却时间缩短15秒。

 

  圣骑士

  PvP天赋

  无拘自由:重新设计。自由祝福使你的移动速度提高30%,并且对友方目标施放时自己也会获得自由祝福。无拘自由还会使对你自己施放的自由祝福无法被驱散。

  艾泽里特特质

  圣光闪烁:预计是艾泽里特特质数值削弱10-12%。治疗效果降低了15%。

 

  萨满祭司

  PvP天赋

  闪电磁索:现在在5秒内造成700%法术强度点自然伤害,而不是x%最大生命值。

  元素之灵:提供的武器增强效果现在只增强你的火焰伤害职业技能,而不是所有的火焰伤害。

[编辑:大主顾]
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