8.2大秘境系统关于每层强度的预览与词缀替换
作 者:結構力學来 源:NGA编 辑:大主顾发布日期:2019-06-20
PTR上,[强韧、崩裂、震荡、赛季词缀]的组合,由[强韧、崩裂、火山、赛季词缀]的组合替代。因此,不在同时出现两个针对于治疗角色的词缀。 目前PTR上,史诗难度中的怪物血量与正式服版本一致; 也就是说,不再像S1过渡到S2的时候,粗暴地在史诗难度中增加30%伤害和血量。 粗暴地给史诗难度增加难度会增加史诗难度五人副本对于新角色的门槛。 而是通过每层系数的调整来抵消玩家装备等级提升的影响,来维持10层基础物品等级封顶和低保的设定。 在低层难度(10层以下)时,每一层钥石等级的过渡会让玩家感觉难了一级。 在中层难度时,每一层钥石等级的过渡会让玩家感觉难了两级。 在高层难度时,每一层钥石等级的过渡会让玩家感觉难了三级。
[编辑:大主顾]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯