传送门:
萨满祭司 天怒图腾现在消耗1%的基础法力(之前为4%)。 所有萨满祭司的升腾模型已更新:火焰为元素,闪电为增强,水为恢复。 萨满现在在升腾形态中可以漂浮在水上。 法力之泉图腾不再显示谁正在受益于它的光环。 熔岩爆裂的法术视觉效果已更新。 始源之潮的图标已更新。 先知 祖先的元素爆发现在会优先攻击你最近攻击的目标。 祖先在你施放闪电链或目标版的地震术时,会优先选择你的目标。 祖先现在召唤时装备的是一套历史萨满祭司套装。 风暴使者 新天赋: 雷电导管 – 你有几率被闪电击中,移动速度提高50%,持续5秒。在户外地区该效果提高至100%。当你复生时会召唤雷霆风暴。 新天赋: 电击 – 狂风怒号使你的移动速度提高20%,持续5秒。 风暴涌浪已重新设计 – 狂风怒号赋予10%的精通,持续6秒。现在与超荷充能共享节点。 自然之护已重新设计 – 闪电之盾减少你受到的伤害3%。 喷薄之流已重新设计 – 当你施放狂风怒号时,你获得喷薄之流,使你的下一次治疗链或治疗之涌的效果提高20%,最高提高至100%。 传导能量的法术图标已更新,与引雷针相同。 无穷力量的提示信息已更新,使其与其他具有类似功能的天赋一致。 撼电之握已被移除。 增强 觉醒风暴的伤害降低35%。 修复了一个问题,该问题导致觉醒风暴的伤害未受到精通:增强元素的影响。 元素 多个天赋位置已调整。 新天赋: 风暴先驱 – 施放闪电箭和闪电链会使风暴守护者的冷却时间减少2秒。与风暴之怒共享节点。 新天赋: 喷涌熔岩 – 烈焰震击的持续时间延长6秒。熔岩爆裂会消耗最多3秒的烈焰震击持续时间,并立即造成该伤害。熔岩爆裂的过载效果以50%的效率生效。 新天赋: 充能引导– 引雷针的持续时间延长4秒,并使其伤害加成提高25%。 新天赋: 裂地猛击 – 提高大地震击和地震术的伤害8%,并增加元素冲击提供的属性加成25%。 升腾已重新设计 – 变为火焰升腾形态,持续15秒,立即施放烈焰震击,并对最多6个附近敌人释放100%效果的熔岩爆裂。升腾期间,元素过载的伤害提高150%,且被精通:元素过载影响的法术会触发额外的元素过载。 升腾不再提高熔岩爆裂的暴击伤害,也不再将闪电链替换为熔岩弹射,或移除熔岩爆裂的冷却时间。 精通:元素过载现在也提高宠物的伤害。 流星、献祭、召唤闪电和风暴怒火的冷却时间现在会在刷新火元素或风暴元素时重置。 呼啸狂风来自风暴元素的急速加成提高至4%(之前为3%施法时间减少),且最多迭加4次(之前为10次)。 呼啸狂风现在会显示在个人资源条上。 当元素回响生成的次级风暴元素出现时,呼啸狂风的层数不再重置。 根深蒂固的元素现在由大地震击、元素冲击或地震术触发,而不是由熔岩爆裂触发。 冰霜震击的伤害提高30%。 冰怒现在可以通过施放闪电箭或闪电链触发,除了熔岩爆裂以外。 冰怒现在强化一次冰霜震击(之前为两次),并使冰霜震击命中4个额外目标。 冰怒现在使冰霜震击的伤害提高150%(之前为225%)。 冰霜震击、烈焰震击和始源之潮现在生成3点漩涡值。 岩浆图腾现在生成8点漩涡值。 冰怒现在使冰霜震击额外生成7点漩涡值。 须臾闪电不再减少闪电箭和闪电链的自然法术冷却时间。 火元素和风暴元素现在持续20秒(之前为30秒)。 元素回响生成的次级元素现在持续10秒(之前为15秒)。 风暴狂乱现在使闪电箭和闪电链的施法时间减少30%(之前为40%)。 风暴狂乱现在还减少相关法术的公共冷却时间(如果施法时间足够短,可以低于正常的公共冷却时间)。 风暴之怒现在召唤一个强力的闪电元素,持续10秒(之前为8秒)。 始源之潮现在还会赋予熔岩奔腾效果。 雷电导管更名为电容。 修复了一个导致强化火舌武器在学习强化灌魔后工具提示不正确的问题。 已移除的天赋: 无情灾害 碎天者的炽烈灭亡 先知: 例行交流现在还会从 闪电箭, 闪电链, 冰怒, 和 冰霜震击触发。 修复了一个问题,该问题导致觉醒风暴的伤害未受到精通:增强元素的影响。 增强 新天赋: 大气灵魂 – 你的伤害技能有几率召唤一只野性狼魂,持续8秒。替代野性狼魂技能,并与元素之灵和头狼共享节点。 新天赋: 闪电火花 – 闪电链标记敌人为闪电火花,并有几率使你的下一个烈焰震击转变为震颤震击。震颤震击:立即冲击最多6个闪电火花目标,造成自然伤害并施加烈焰震击。 新天赋: 熔岩闪电 – 裂地术的冷却时间减少10秒,但不再使目标昏迷。风暴涌浪有较小几率重置裂地术的冷却时间。 霜刃打击已重新设计 – 每当你消耗漩涡武器时,冰霜震击有几率转变为霜刃打击。 毁灭之风已更新 – 在你周围释放一个毁灭风暴,持续8秒,每秒对附近的敌人造成风暴打击伤害。你的风怒武器触发几率提高200%,且风怒武器的伤害提高10%。 弧形放电已更新 – 狂风怒号使你的下一次闪电链或闪电箭为瞬发,伤害提高40%,并额外施放一次。不消耗漩涡武器层数。 托里姆的祈咒已更新 – 现在使根深蒂固的元素持续时间延长2秒,或减少升腾的冷却时间60秒,取代了对闪电链和闪电箭伤害的加成,其他效果不变。 增强萨满精通的第二部分(重置风暴打击的冷却时间)从风暴使者更名为风暴涌浪。 超荷充能的闪电箭和闪电链现在有35%的几率返还2层漩涡武器层数(之前为3层)。 闪电链现在每击中一个目标减少毁灭闪电的冷却时间0.5秒(之前为1秒)。 毁灭闪电的范围减少至8码(之前为12码)。 熔火突袭的范围减少至10码(之前为12码)。 始源漩涡现在使始源之潮生成3/5层漩涡武器(之前为5/10层)。 巫医血统现在每生成1层漩涡武器减少野性狼魂的冷却时间1秒(之前为2秒)。 火舌武器的伤害提高20%。 火焰新星在40码范围内没有受烈焰震击影响的目标时不可用。 精通重置风暴打击的冷却时间不再有UI覆盖,并且现在显示为战斗文本。 溢流漩涡现在当漩涡武器达到10层时显示UI覆盖效果。 灼热之手不再有UI覆盖显示。 灼热之手现在当效果激活时有角色视觉效果。 灰烬触媒不再高亮熔岩猛击当它达到8层时。 灰烬触媒的层数现在显示在熔岩猛击技能中。 风怒武器攻击现在有动画、声音和冲击视觉效果。 毁灭之风现在有动画、声音和冲击视觉效果。 风暴使者仅在风暴打击高亮时显示UI覆盖,持续1.25秒。 风暴打击替代的风切动画和视觉效果已更新。 元素武器现在是1点天赋。 图腾祭司 元素反应已重新设计 – 当灼热之手激活时,熔岩猛击会撕裂大地,造成30%效果的裂地术。此效果的裂地术不会使目标昏迷。 元素反应的先前效果,即对最多5个附近敌人造成灼烧齐射,已合并到生机图腾中。 飞旋元素: 飞旋之火已重新设计 – 你的下一个熔岩猛击或火焰新星为你提供灼热之手,持续8秒。如果该效果已激活,会延长现有的时间。 飞旋元素: 飞旋之土已重新设计 – 你的下一个烈焰震击的直接伤害提高300%,并会施加给5个附近的敌人。 飞旋元素: 飞旋之气已重新设计 – 你的下一次闪电箭、闪电链或元素冲击会向你的图腾释放3次狂暴闪电。 灌魔精通已更新: 提高风怒武器触发几率10%,并使其伤害提高15%。 当火舌武器通过风怒武器攻击触发时,有几率在目标周围聚集火焰旋涡,将伤害对附近的所有敌人额外造成3次。 图腾反弹的触发法术已更新: 由风暴打击变为闪电箭、闪电链和元素冲击。 恢复萨满 新天赋: 凝聚之水: 治疗链使你的下一个激流的初始治疗量提高75%,最多可迭加2次,且治疗链的法力消耗减少15%。 活性结界现在还允许大地之盾和水之护盾以更快的速度消耗护盾的充能,速度提高1秒。 浪潮汹涌的进度现在通过名为潮汐膨胀的光环进行追踪。当潮汐膨胀的层数达到100时,浪潮汹涌会触发。 浪潮汹涌的进度现在在团本战斗和大秘境开始时会重置。 图腾祭司 现在由生机图腾施放的治疗链将由萨满祭司自己施放。此更新旨在澄清通过这种方式施放的治疗链将受到萨满天赋和提升治疗链效果的影响。 涌动图腾和涌动超载的描述已更新,以澄清它们的功能。 修复了一个问题,该问题导致施放涌动图腾时会消耗自然迅捷效果。 修复了一个问题,该问题有时会导致由图腾反弹施放的治疗链错误地以宠物为目标,而非玩家。 修复了一个问题,该问题导致在天赋元素环绕和大地汇同时,刷新大地之盾时活性结界有时无法治疗萨满祭司。
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