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魔兽世界:二十周年测试服全职业改动预览

  传送门:

死亡骑士 恶魔猎手 德鲁伊 唤魔师 猎人 法师 武僧
圣骑士 牧师 潜行者 萨满祭司 术士 战士  

  猎人

  新天赋: 夺命打击 – 杀戮命令/瞄准射击有10%的几率触发夺命打击。

  夺命打击:重置夺命射击的冷却时间,且你的下一个夺命射击可以对任何目标使用,无论其当前生命值。

  开发者备注: 每个猎人专精都有生成夺命打击的方式,但只有射击猎人将其称为夺命打击。这些改动旨在统一夺命打击的设计,同时让每个专精以不同方式与它互动。

  稳固射击现在所有专精默认生成10点集中值。

  乱射和急速射击的动画已更新。

  强化夺命射击已被移除。

  黑暗游侠

  黑蚀箭已重新设计 – 夺命射击现在被替换为黑蚀箭。黑蚀箭:你试图终结受伤的目标,造成高额暗影伤害并在10秒内造成额外的低额暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

  凋零射击已重新设计 – 每4次狂野怒火/百发百中激活时,你将臣服于黑暗,持续12秒。当你获得夺命打击时,自动对你的目标发射一支黑蚀箭,并对另外两个目标发射效果为50%的黑蚀箭。

  暗影涌动已重新设计 – 黑蚀箭的周期性伤害有较小几率爆发黑暗,对目标附近的敌人造成中等暗影伤害。伤害随超过8个目标时减少。

  暗影猎犬更新为仅适用于野兽控制 – 召唤凶暴野兽时,你有25%的几率同时召唤一只暗影猎犬。

  新天赋: 凄凉箭 – 你的自动射击现在造成暗影伤害。你的自动射击有15%/8%的几率触发夺命打击。

  新天赋: 幻影痛苦 – 当杀戮命令/瞄准射击对受黑蚀箭影响的目标造成伤害时,5%的伤害会复制到其他所有受黑蚀箭影响的单位。

  新天赋: 女妖印记 – 乌鸦杀手现在造成暗影伤害,施放黑蚀箭时有25%的几率召唤一只乌鸦攻击你的目标。

  新天赋: 钟鸣厄至 – 黑蚀箭现在可以对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。

  新天赋: 暗影匕首 – 战斗中施放逃脱时,会对附近的敌人释放匕首风暴,造成非常低的暗影伤害,并使目标减速30%。

  新天赋: 凄凉火药 – 当野兽顺劈或技巧射击激活时施放黑蚀箭,将使其在击中目标时爆炸,对附近敌人造成中等伤害。

  新天赋: 饮灵者 – 当受黑蚀箭影响的敌人死亡时,你有10%的几率获得夺命打击。与暗影猎犬共享节点。

  视觉效果更新:

  暗影涌动、凄凉火药、凋零射击和黑蚀箭的视觉效果已更新。

  黑暗锁链更新为仅在战斗中生效,且不再影响小动物。

  凋零射击现在会在你未学习百发百中或狂野怒火时进行警告。

  已移除的天赋:

  蒙蔽之影

  死亡之影

  暗黑增效

  幽墓死神

  黑暗之召

  暗影抹消

  暗影鞭笞

  野兽控制

  新天赋: 蛇皮箭袋 – 你的自动射击有15%的几率同时发射一支眼镜蛇射击。

  新天赋: 蛇形节奏 – 施放眼镜蛇射击提高其伤害15%,最多迭加6次。达到6层后,伤害加成移除,且你获得8%的宠物伤害加成,持续10秒。

  新天赋: 倒刺鳞片– 施放眼镜蛇射击将倒刺射击的冷却时间减少2秒。

  眼镜蛇感官已重新设计 – 现在减少眼镜蛇射击的集中值消耗5点,伤害提高35%。

  捕掠猎获已重新设计 – 夺命射击将击中1个额外目标,且每有一个宠物,夺命射击的伤害提高10%,最多迭加5次。

  倒刺射击的伤害提高100%。

  倒刺射击的冷却时间增加至18秒(之前为12秒),持续时间提高至12秒(之前为8秒)。

  倒刺射击的宠物狂暴持续时间提高至12秒(之前为8秒)。

  狩猎刺激的持续时间提高至12秒(之前为8秒)。

  兽群战术的能量回复提高至125%(之前为100%),且现在替代稳固射击。

  动物伙伴不再减少所有宠物的伤害35%。

  以下宠物技能的伤害降低35%:

  践踏

  杀戮命令

  血溅十方

  爪击

  撕咬

  拍击

  已移除的天赋:

  志趣相投

  强化杀戮命令

  射击

  新天赋: 钳爪攻势 – 施放稳固射击将瞄准射击的冷却时间减少2秒。与强化稳固射击共享节点。

  新天赋: 强化夺命打击 – 瞄准射击现在有15%的几率,急速射击现在有25%的几率触发夺命打击。夺命射击的暴击伤害提高25%。

  强化稳固射击已更新 – 现在使稳固射击额外提供10点集中值。

  弹无虚发已更新 – 更名为精准射击 – 现在强化你的下一次奥术射击、奇美拉射击或多重射击,使其造成100%的额外伤害(之前为两次施放70%加成)。

  稳固集中已更新 – 施放稳固射击提高你的急速8%,持续15秒(之前为连续施放两次稳固射击)。

  稳固集中不再在刷新时播放视觉效果。

  百发百中现在默认减少瞄准射击的集中值消耗。

  急速弹幕的急速射击效果提高至40%(之前为30%)。

  千里之目和箭在弦上的位置已交换。

  鹰爪的全神贯注已被移除。

  生存

  无情掠夺已重新设计 – 雄鹰之怒的伤害有20%的几率生成一层利矛之刃。当雄鹰之怒结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在为1点天赋。

  无情重击已重新设计 – 屠戮使受影响的目标在12秒内流血并造成大量伤害。

  干掉他们已更新 – 杀戮命令的几率触发夺命打击提高至15%,且夺命打击现在使夺命射击攻击最多2个额外目标。在协同进攻期间,你获得夺命打击的几率翻倍。

  侧翼破绽已更新 – 现在强化你的下一个杀戮命令,使其伤害提高50%,攻击3个目标,并为每个命中的目标生成一层利矛之刃。

  雄鹰之怒的伤害提高25%。

  雄鹰之怒的引导时间减少至3秒(之前为4秒)。

  杀戮命令的重置不再减少雄鹰之怒的冷却时间。

  屠戮的伤害提高50%。

  屠戮不再有层数,且其冷却时间提高至15秒。

  利矛之刃的消耗宽限期减少至0.3秒(之前为0.7秒)。

  无情原始狂野现在提供2层额外的利矛之刃(之前为1层)。

  游侠和接战协定的位置已交换。

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