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守护巨龙之力BUFF带来的副本现状分析

  5%后困难模式现况

  魔寇

  别说是固定团,连半野团都很有机会吃掉,可以很明显的感受到践踏、水晶的伤害变得比较低。

  督军松奥兹

  NERF以前伤害很吃紧,坦克的血线也常常令人心惊胆跳。NERF之后只要有先安排好减伤,甚至要顺手解掉成就「乒乓冠军」也不是不可能的事情。

  不眠的约萨希

  在5%NERF下可能还不太适合拓荒这只,和普通模式比较起来算是改变颇大的一只头目,尤其是补的补血节奏需要多加练习。如果团队中的补本来就满强,那这只也可以放到练习目标内。

  缚风者哈格拉

  25人版本本来就算是便当的头目,现在大概三轮转型态就可以打掉,且伤害降低的状况下,集中站中间的补法更轻松。至于10人版本可能因为跑冰的时候需要走位和解魔的配合,要首推会需要稍微练一下。

  奥特拉赛恩

  本来就是考验补和伤害能力的装检头目,在削弱之后可以明显的感受到DPS压力降低。常会按错失误的团队来说可能依然不太好打,但是对于那些真的很想倒王的团队,这头目把装备弄一弄,练个几场就很有机会。

  将领黑角

  和奥特拉赛恩一样满吃伤害和治疗的一场战斗,不同的是这场的承受伤害是可以控制的,不像是奥特拉赛恩般如此固定和制式。对于一般团队可能会需要点时间练习,尤其10人团队的调度比起25人来说会稍微难一点。

死亡之翼的脊椎,被戏称为真正的尾王。
死亡之翼的脊椎,被戏称为真正的尾王。

  死亡之翼的脊椎

  如果前面几只没有全部打困难,这个头目将会不能进行英雄模式。这个头目的难点在于打肌腱的爆发力,以及腐败之血的风筝。现在除了全部NERF 5%以外,烈焰肌腱的血额外NERF了15%,对于原本就有在练的团队,在改版后的一两周应该都可以打掉。

如果真的继续NERF下去,也许全世界都可以拿到「艾泽拉斯的救世主」的称号了。
如果真的继续NERF下去,也许全世界都可以拿到「艾泽拉斯的救世主」的称号了。

  死亡之翼的狂乱

  打起来没甚么有削弱的感觉,有可能是因为「死亡之翼的脊椎」的难度原本就超出「死亡之翼的狂乱」太多,能过脊椎的团队原本就可以轻易地打掉狂乱,所以NERF 5%实在是没太大的感觉。

[编辑:蓝月]
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