探究暴雪裁员背后的原因与暴雪的未来
或许大家都知道暴雪在近日裁掉了600名员工,裁员对于暴雪来说会有什么影响?又是否代表了背后有些什么含意?让我们从这次裁员的背后看看暴雪的政策与方向。 Mike Morhaime的声明 暴雪总裁Mike Morhaime罕见的在昨日发表声明,表示暴雪裁撤了600名员工,但绝不影响游戏开发的进度,因为裁撤的人多半不在开发小组。而且还顺便给了玩家(股东)一剂定心丸,表示《暗黑破坏神III》即将在数周内发表上市日期。 据情报所悉,裁员范围不光是美国的暴雪总部,各地区的暴雪分公司都有人遭殃,这样看来总部的风暴反而小了点(因为研发单位都在总部)。而倒了楣的人估计都是客服、行政、营销、信息等人力。虽然暴雪以经是迈向世界的企业,但是600人代表的是依然有10~20%的人数(依据09年的媒体报导,暴雪员工数约3000人,总部约有1200人),这个裁员的幅度可说不上小。 裁员的好与坏 对于一个企业来说,裁员代表的并不一定是坏事,而美商在这方面比起亚洲企业更是不手软,意即美商比较不会顾"情"。可能员工为公司奉献了近10年还是落得中年失业一途。但对于企业本体来说,除了节省成本外,也有机会出清掉一些所谓的"肥猫"(凭着年资领高薪的人),也可以做人力资源的重整。因此适当的裁员某方面来说对于企业的换血是良好的。 当然坏处就是会落人口实,而且不管找几百个借口,"节省成本"一定是裁员决定的第一考量(这一点从今年停办BlizzCon也看得出来),而需要"节省成本"代表的就是公司的营运目标并没有达成。营运目标不一定是不赔钱就好,也可能代表了营收下滑,特别对于已经上市上柜的公司来说,已经不是老板说了算,还得看看投资人是否对你的公司有信心,否则资金一旦短缺可就糟糕了。 裁员对公司的缺点是,人力精简的同时也要慎防自家公司的机密或资料随之出走,毕竟非自愿性的离职多半会引起员工不满,虽然或许暴雪给予的资遣费不会太糟,但人会不会被敌对公司挖走?或是有人曝光暴雪目前的计划则很难说。
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