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探究暴雪裁员背后的原因与暴雪的未来

  成本大增的魔兽世界

  对于暴雪来说,裁员最大的主因还是因为《魔兽世界》的人数下滑,而相对来说《魔兽世界》也养活了不少人,如果我们看暴雪的三大作品,《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列都属于战网类的游戏,这类游戏暴雪在全球建立五大服务器点,主要只负责游戏大厅的运作,营运成本也远比《魔兽世界》低很多。而《魔兽世界》需要属于自己的服务器,虽然都由暴雪控管,但是在收费、客服、信息、营销等等需求的人力,乃至于耗费的硬件都不可和另外两作比拟。

  以台湾为例,负责营运《魔兽世界》的智凡迪,和台湾暴雪分公司的员工数其实差距就已经非常大,同理其他地区也是如此,这也是MMORPG有所属的地域性问题。简单说,《魔兽世界》每拓展一个点,就得投下大幅的人力和硬件成本。反观星际和暗黑,虽然收入不比魔兽,但是消耗的人力和硬件相较却少更多,就像很多玩家其实并不知道,早在很多年前暴雪就在台湾设立了办公室(当时松岗还是代理商,你就知道有多古早了),这也是为什么当时暴雪一飞冲天的原因。

  暴雪的未来会好吗?

  事实上就营收面来讲,去年《魔兽世界》的人数下滑是事实,即便在巴西上市,也没能挡住下滑,去年损失的180万玩家,若以月费15美金来计算一整年,那其实是天文数字的损失,加上"包魔兽整年送D3"的活动,代表今年D3的首批销售量至少少了100万套,另外在所属的公司Activision因为几款作品缴出比暴雪更亮眼的成绩后,自然暴雪也会有来自各方的压力。

  以作者的看法,这样的裁员确实如Mike Morhaime所说,不会影响暴雪游戏本身,这600人可以说是因为《魔兽世界》营收下滑而成的替死鬼,然而七年的《魔兽世界》即便不断推出新资料片,要反弹的力道相信也有限,人数即使回流也很难再创新高。暗黑III和接续的星际资料片相信依然都会有一定的获利,但暴雪的真正的考验,将是未来赌在未公开的"泰坦计划",否则随着《魔兽世界》老去, 裁员的行动将不会是最后一次,甚至有可能导致暴雪于海外的分公司结束营运。暴雪的未来,依然掌握在这次躲过裁员风暴的"研发单位"手上。

[编辑:蓝月]
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