5.0或设计魔兽训练所:新手教学辅导班
对于一款超过7年以上的MMO游戏,第一个数据片以前最早时期的风貌,与现在的环境已大不如前,在老玩家持续流失的同时,新玩家也无法适应魔兽封顶的残酷现实,那就是团队副本与职业技术问题! 没错,虽然和以前相比,现在的魔兽要从1级升到85级不再需要花费以往那样长久的时间,任务线的重新设计使得玩家不再需要穿州过省的跑任务,而升级所需经验的降低更是直接性地加速玩家的成长。然而,这当中存在的最大问题就是新手玩家往往封顶后无所适从,他们不知道自己职业该有的正确操作方式,技能应用、天赋选择、甚至打副本时连最基本的闪躲伤害也不晓得。在《浩劫与重生》的重制当中,许多旧副本的难度甚至比一些精英级任务还简单。 这样的新手玩家,要如何加入现在《巨龙之魂》战斗步调呢?谁肯教他们呢?如果要你玩一款游戏但必须得去巴哈或是PTT看上1万字的职业教学,每个人都有这样的耐心跟意愿吗?不见得。因此,Shorthealed所提倡的「魔兽训练所」正是以此为出发点,并用奖励来诱使玩家参加,以收一石二鸟之效。 变相的「魔兽证照所」? 事实上这种构想早在60年代的牧师职业任务「祈福」,以及猎人职业任务杀恶魔就相当类似了!这里不得说,这个构想老早就该在《巫妖王之怒》时就开推出了!不是吗?试想想,这个训练所不但让你能在游戏里直接学习操作、体会战斗与应用技能,也能加深玩家对游戏的黏着度,间接地拉近新手玩家与老手玩家之间的隔阂,对新手玩家来说何尝不是一种保障,更何况这个训练所并不是「成就福利社」,它是一个严肃的「证照训练所」,只有通过关卡,才能证明你自己是个刚毕业且身手合格的魔兽封顶新鲜人。 反过来说,这个系统如果真的推行了,是否又会产生弊端呢?现阶段来说能讨论的地方不多,不过相信如果此事成真,未来野团找组的话可能就会变成:「熊猫岛缺任意1输出,需有成就【魔兽训练所:伤害高手】(暂称)」的情况了。 当然,或许对某些操作不流畅的新手玩家来说可能永远无法达到某个关卡的门坎,也让《魔兽世界》无形地变成现实世界中「工作要证照」的写照。不过,俗话说:「人生如戏,戏如人生。」任何游戏都有其规则与玩法,相信官方也一定会将魔兽训练所设计来帮助新手融入封顶世界,更何况这对现今的MMO游戏来说也绝对是一大创举!究竟5.0会不会真的实装这个由玩家提意的系统呢?让我们拭目以待吧! [编辑:蓝月]
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