论魔兽5.0熊猫人之谜:因为 我们一无所知
英雄,愿你有一段无悔的爱情 我好像记得很多老话,大概因为就wow而言我也是个老人了。而每逢版本更新都是我们这些遗老遗少最纠结的时候。我们熟悉的英雄,一个个挂了;我们仰慕的敌人,一个个推了;我们强力的装备,一件件废了;我们宝贵的金币,一堆堆贬值了;我们积攒的点数,一下子作废了,连我们爱过的吉安娜,都成暴走大妈了……该如何看待今天的魔兽世界,该如何面对明天的新料片;我们失去了什么,又将得到什么?这个游戏在七年里不断累积的厚度和重量,有没有压碎我们宝贵的好奇心? 我们无所不有,却又一无所有;我们无所不知,却又一无所知。 这难道不是最棒的礼物? 如果你还懂得好奇,便定能有所收获。《熊猫人之谜》,这个wow史上内容空前翔实丰富的资料片新加入的副本玩法,比如挑战模式、情景模式;新的休闲玩法,比如宠物战斗、开心农场;还有全新的天赋树,彻底改观的野外PVP体验。这些与其说加入,不如说变革。很多人对改变有着天然的反感,任何不适都会让他们猛烈歌颂那些经过情感美化的“老日子”。故没有无血的革命,没不挨骂的资料片。《大地的裂变》被骂得最惨,这并不冤枉,魔兽这样有着千万住民的世界,本该是“治大国如烹小鲜”,都怪之翼君这个大锅铲太过凶残。但灾变再痛苦,也毕竟过去了。其实《魔兽争霸III》的余音早在WLK已告终结,魔兽争霸的故事已了,魔兽世界刚由此发端。所有在大灾变中被毁灭的,都在潘达利亚重生,哪怕是以一座城池的毁灭作为开始——我指的远不止那一座城池一个英雄一个任务一个副本一花一叶一菩提,也包括所有规则所有模式,是的,我说的是这游戏的全部,乃至这游戏本身。 时代的浪潮奔腾向前,在伟大的王者也无法安然地停留在某个过去;做赶在时代前头放风筝的人,这就是魔兽的永恒。是这永恒,让这个游戏经历住岁月的荡涤,并透过一部部资料片,一节节开出花来。 还记得第一次踏上那块名为艾泽拉斯的陌生土地时,那种怦然心动吗?那是我们小时候,那时我们一无所知。我们眼里处处是惊喜,我们脚步轻快,我们尽情奔跑,因为我们肩上空空如也,却也有着全世界。一言以蔽之,那个年代,像极了现在,像极了《熊猫人之谜》。 你听到号角声了吗? 爱,还记得吗? 爱不必重来,只需继续。那是烙在每一个怀揣英雄梦的冒险者心中,艾泽拉斯永远的传说: 明日太阳升起时,一个世界在等待。 [编辑:蓝月]
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