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一个上班族眼中的wow:魔兽会变玩家心永不变

  2011年,我已是上班的年龄。机械的工作让我百般无奈,为了生活我必须去工作。我每天回家多数都在电脑前,看看网页,玩玩游戏。《》,并且当时《魔兽世界》已经进入了85年代了。前20级可以不用付费任意玩。于是我抱着试一试的态度玩上了《魔兽世界》。

一个上班族眼中的wow:魔兽会变玩家心永不变

  建立账号前我还是对《魔兽世界》不抱希望。看看人家玩的好复杂,我心里没了底。同事说没事我教你玩,于是建立角色进入游戏。我只记得建立第一个角色是一名几下,但不守尸,我一贯作风,只要你不守我,我也懒得守你。毕竟我们是花的点卡玩的)

  阵营喷,《魔兽世界》本是可以PVP的游戏。没必要线上干不过,线下搞群喷的事。身为联盟但我很崇敬“三哥”的技术。毕竟人家把游戏玩到了一个技术层面了。我们没必要把他当成神,也没必要当成仇。我坚信只要努力谁都是“三哥”与其大家之间互喷的技术转到PVP中,哪还有打不过这说到啊。

  PVP和PVE的矛盾,有人说PVP练的是技术。PVE就算个欺负电脑的白痴。有人说PVE玩的就是团队合作,PVP的不懂其中的真谛,PVP的都是整天没事搞偷袭的人渣。于是游戏模式喷子又出现了。其实这就是瞎子笑聋子听不见,聋子笑话瞎子看不见。何必呢?要说《魔兽世界》为什么出这两种模式,他只是迎合不同人得口味罢了。

  老玩家VS新玩家。大家知道“我叫MT(微博)”中“傻蛮”的一句经典台词:“不玩的不知玩的……”如果大家看过一定能体会到。如今游戏逐渐快餐化,老玩家对新玩家技术不满,新玩家对老玩家说辞不满等等导致游戏内部矛盾。确实老玩家想好好打个本,却冒出了不知天高地厚的愣头青。T拉不住。dps输出低。光奶 T不管其他的。动不动就乱跑的……让谁碰上都没脾气。新玩家好不容易上来显显。老玩家就一副高高再上的说叨不停。动不动“想当年”的话题又出来了。一副自我陶醉不说,骂人练就了无比神话。说白了。当爷爷的玩不来新科技,当小孙的不知老人吃过的苦。谁都是从愣头青走到高端玩的。所以理解理解吧。《魔兽世界》本身就是一个技能较多的游戏,总不能谁上来就神勇的不得了吧。玩不好也别怪谁一老骂你,既然玩就认真点。玩不来别怪游戏不好的什么的。

  wower与非wower的纠结。魔兽玩家可能对现在快餐化的模式厌倦了。因为当时的努力不及一个新来的强悍。改动太多,无法适应新的事务,导致 AFK,不想提及。非魔兽玩家说这游戏有意思吗?都落伍了。几年不带变模式的。呵呵,大家都错了。模式是没啥变化,模式不代表游戏本身。有哪一款游戏任务做到天衣无缝,完全剧情化。好似在看一幅历史画卷。而你就是这历史中其中的一个英雄。快餐化?哪还不是大家只对游戏里如何升级,如何拿装备,如何输出高……却对游戏中那个不起眼的剧情从不过问。不是游戏快餐化,快餐化的只是我们自己。只要我们都能体会到游戏中真正的剧情含义,我们才能找到乐趣。(还记得出生地的任务吗?还记得给小女孩找布娃娃吗?还记得黑石的艰辛吗?还记得如何进军卡拉赞和诺森德的吗?还记得当年那些让你自豪和感动的任务吗?)

  如今《魔兽世界》已经很多年了。面对很多现有的问题,我坦然相对。因为在好的东西都有他得利于弊。只不过看看那边大一些罢了。我不会放弃《魔兽世界》这个游戏,我会一直陪他走到他会去的地方,即便以后会找不到它。我也重复哪句话吧:“除了魔兽,再无世界”,但是我还要在后面加上一点。“魔兽会变,wower心不变”。

  《魔兽世界》我相信你会给我带来更多的乐趣。

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