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我与魔兽世界那七年——术士妹子的回忆录

  再荒诞的数载也是一瞬,唯璀璨的片刻可为永恒

  鲁迅先生评三国时曾说“欲显刘备之长厚而似伪,欲状诸葛之多智而近妖,”本女侠玩,就算没有达到黑山老妖的境界,也不是寻常杂毛小怪可以比肩的,这便是本女侠如何一步一步掀翻老克裙子,推倒风暴要塞凯受的故事。

  这事当从05年的说起,彼时本女侠刚进大学,在一干狐朋狗友的唆使之下点开去了。

  其他倒也没什么,只是依然对宣传片中那硕大无比的石头怪物(后来才知道叫地狱火)念念不忘。找了半天终于找到了一个叫杜希拉.拉萨雷的女人,头上顶着五个大字“术士训练师”,只是任我百般折腾,这家伙也就是给了本女侠去河对岸找她遗失书册的任务。

  本以为帮这冒失的姑娘完成之后就可以学到如何召唤那个大块头以之招摇过市时,结果只是学会召唤一只看起来比街头艺人身边那只猴子还要瘦弱的小鬼,本女侠差点一口老血喷在屏幕之上,只能悻悻想到这货也就五级,肯定是自己也不会,自我阿Q一番。

  中间还有一个插曲便是面粉袋事件,河对岸的迪菲亚有个小头目,治安官以一堆冠冕堂皇的说辞让本女侠跑腿干掉这个家伙,提头去见。和谐之后,不论是大名鼎鼎的古尔丹之颅还是别的什么头,都变成了和谐的面粉袋,当然也很好解释,西方人爱吃面包,让玩家去提一袋面粉也是情理之中。

  而后便跑到了闪金镇,这个镇子上其他的任务倒也算正常,只是联盟的玩家都不会忘了南瓜田里那只凶悍无比的公主和那对需要来回送信的小情人。

  不得不提的是WOW里山洞的设计,北部的玉石矿洞还略好,直进直出,那天杀的法戈第矿洞直接困了本女侠一个小时,当基友杀进重围前来救驾时,看着比自己高出两级的女术士下巴半天都没合上。

我与魔兽世界那七年——术士妹子的回忆录

  另外一个让人大跌眼镜的当属WOW生涯中第一个精英任务,不知多少玩家为了生命中第一件绿装三番两次在月黑风高的小树林中和一个名叫霍格的豺狼人激情对战。

  这个名字框上绕着金龙,眼睁睁的看着两个战五渣(如果当时有这个词的话)来踢场子。

  怎奈too young too simple的本女侠本着人挡杀人 神挡杀神,管你是不是豺狼人的精神直接往里一冲,刚学的恐惧一丢。可想而知,黑压压的一片约莫三十来号怪物直接把本女侠和基友都碾碎了。

  早些时候的霍格已经在暴雪的铁拳下沦为了一个三流普通小怪,而后暴雪大手一挥又把其变回了艾尔文扛把子。

  很多人都说,第一次接触WOW前十级都不知道自己在干嘛,完全就是瞎打瞎撞,任务提示也不如现在这么健全,有时凑巧才能做的了任务。

  本女侠也是如此,同基友在艾尔文森林晃了长达三天之后终于“衣着光鲜”的赶往下一个地图西部荒野。

,三个人火球一轮齐射,本女侠血槽直接见底。

 

  拼死拼活干掉这混蛋,料想应该也是万事俱备只欠东风了,居然又要护送一个战斗只有5的迪菲亚叛徒,偏生这货又喜欢ADD,经常大老远的看到一个怪就过去抡一拳,简直无法原谅。

  一个任务线从下午做到晚上才做好,幸好当时不知从哪里杀出一只金光闪闪的六十级圣骑,举手抬足间小怪割草般倒下,本女侠WOW的处女副本就此结束了,出来时已是晚上八点时分。

  非常有趣的事,月溪镇也有彩蛋,当时游戏内还是分白天夜晚的的,镇子后面的那一块坟地,游戏白天时是一群食尸鸟所霸占,晚上就会换成一群食尸鬼,走上前去还会说一些听不懂的话,也不知是指代什么。

  另外一个就是地图上稀稀落落的风元素怪,掉落一种叫魔尘的可使用物品,可以催眠他人,只是命中率颇有点低。

  一般来说,当玩家把西部荒野大部分的的任务做完,死矿也通了之后等级应该在十八级上下。

  而先前如果去湖畔镇接过任务的朋友也会顺理成章的来到湖畔镇这个地图。

为了证明自己的技术是多么的牛逼而把这家伙一路风筝到赤脊山来。这就好比电线竿上那种重金求子的广告一样令人哭笑不得。

 

  其实赤脊山的任务设计的并不是非常合理,二十一级的时候会出现大约半级左右的任务真空期,往上的棕色精英任务所要去的石堡去,那里可是野外第一次出现大规模会预警呼救的怪群,不少像本女侠一样自恃战力超群的家伙被一群青皮追的死去活来。然后门口累起的森森尸骨简直让夜色镇的乌鸦岭墓地也拍马不及。

  另外有一个彩蛋,那个鱼人群居的湖中似乎有一只蛇颈龙摸样的水怪,据说会掉落很神奇的东西,只是至今也没人给个准确的说法。

  托基友的福,让本女侠在与一众青皮兽人鏖战中脱出身来,原来暴风城里还有个监狱,这是要组织探监还是劫狱?显然某些人更倾向于后者,一只恐惧了乱跑的怪直接拉完了半个副本的怪,如若当时有防骑带刷这种业务会很乐意组上本女侠的。

  这个副本别的什么特点没有,就是怪密集,一个房间里有三到四个精英,房间排的也是密密麻麻,使得整个看起来就是街边的黑旅店,美中不足的是只有男性(包括那个性别不明的食人魔)。

  更为让人不满的是,整个中全部的人形怪,可能现在没有怪物低血量逃跑这个设定了,但是当时低等级控制技能十分不足的情况下,人形怪逃跑基本是板上钉钉的事。唯一可以与之相比的情况只有血色的教堂区,只不过那时候满地的圣骑士基本还是知道公正圣印的(审判后防止怪物逃跑)。

  由此引发的血案是一行五人三个小时才打完一个副本,不过当时倒觉得没有什么,灵魂状态下暴风城中满是跑路的人,甚为壮观。

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